hyperthunder

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Statistiques de hyperthunder en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles38 536000
Niveau5,87———
Victoires20 41752,98 %0—0—0—
Pertes17 79646,18 %0—0—0—
Nuls3230,84 %0—0—0—
Batailles survécues12 96833,65 %0—0—0—
Chars détruits37 1190,960—0—0—
Taux de destruction1,45———
Chars repérés34 5460,900—0—0—
Dégâts766,92———
Dégâts de chenille40,74———
Dégâts de détection199,32———
Dégâts d’assistance240,05———
Dégâts combinés1 006,97———
Capture de base15 6690,410—0—0—
Défense de base32 4860,840—0—0—
Expérience476,34———
Taux de réussite61,12 %———
Cote personnelle6 478000
Classement World of Tanks6 311000
WN71 197,26———
WN81 498,09———
WNX1 258,18———

Progression de hyperthunder pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de hyperthunder

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Bat.-Châtillon Bourrasque
    Rang VIII· 436 batailles
    1 641,43−7,24 en cas de retrait
  • Spähpanzer SP I C
    Rang VII· 370 batailles
    1 972,32−6,97 en cas de retrait
  • T67
    Rang V· 481 batailles
    1 942,24−6,75 en cas de retrait
  • Škoda T 25
    Rang VI· 281 batailles
    2 156,97−5,73 en cas de retrait
  • T25/2
    Rang VII· 327 batailles
    1 902,56−5,69 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • AMX ELC bis
    Rang V· 763 batailles
    778,42+10,03 en cas de retrait
  • KV-1
    Rang V· 643 batailles
    752,30+7,68 en cas de retrait
  • T-150
    Rang VI· 306 batailles
    491,07+7,32 en cas de retrait
  • KV-85
    Rang VI· 586 batailles
    903,81+5,64 en cas de retrait
  • AMX 40
    Rang IV· 113 batailles
    36,33+3,53 en cas de retrait

Marques et maîtrise de hyperthunder

Marques de maîtrise403ème Classe3862ème Classe21061ère Classe1168As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X—221—
IX1384—
VIII310201619
VII—5111624
VI—1131036
V1131738
IV——51724
III1761218
II21015118
I21321

168 véhicules sur 410 arborent l’insigne As du char (41 % du garage).

Historique des clans de hyperthunder

3 clans · 10y 11mo passés dans des clans

avr. 201320152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
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