Statistiques de hyperthanks en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 2 158 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,93 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 070 | 49,58 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 066 | 49,40 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 22 | 1,02 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 439 | 20,34 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 1 163 | 0,54 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,68 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 2 531 | 1,17 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 341,33 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 15,81 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 172,45 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 188,27 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 529,60 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 2 644 | 1,23 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 785 | 0,36 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 363,36 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 58,78 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 288 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 668 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 709,60 | — | — | — | ||||
| WN8 | 611,77 | — | — | — | ||||
| WNX | 457,46 | — | — | — | ||||
Progression de hyperthanks pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de hyperthanks
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- T34Rang VIII· 221 batailles533,76−24,24 en cas de retrait
- T29Rang VII· 85 batailles881,59−23,16 en cas de retrait
- E 25Rang VII· 207 batailles642,18−23,12 en cas de retrait
- M4A1 ShermanRang V· 102 batailles815,29−17,95 en cas de retrait
- M22 LocustRang III· 97 batailles711,95−11,23 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- M5 StuartRang IV· 171 batailles143,47+27,86 en cas de retrait
- M3 LeeRang IV· 76 batailles102,72+12,99 en cas de retrait
- M3 StuartRang III· 76 batailles115,20+11,21 en cas de retrait
- M2 Medium TankRang III· 63 batailles99,00+10,90 en cas de retrait
- M4A3E2 Sherman JumboRang VI· 238 batailles401,10+7,34 en cas de retrait
Marques et maîtrise de hyperthanks
Marques de maîtrise41394
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
4 véhicules sur 34 arborent l’insigne As du char (12 % du garage).
Historique des clans de hyperthanks
1 clans · 1y passés dans des clans
févr. 201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui