Statistiques de hyperst en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 24 945 | 7 | 33 | 116 | ||||
| Niveau | 8,25 | 9,57 | 9,72 | 9,58 | ||||
| Victoires | 12 314 | 49,36 % | 4 | 57,14 % | 17 | 51,52 % | 59 | 50,86 % |
| Pertes | 12 389 | 49,67 % | 3 | 42,86 % | 16 | 48,48 % | 57 | 49,14 % |
| Nuls | 242 | 0,97 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 8 429 | 33,79 % | 2 | 28,57 % | 11 | 33,33 % | 43 | 37,07 % |
| Chars détruits | 22 495 | 0,90 | 6 | 0,86 | 30 | 0,91 | 94 | 0,81 |
| Taux de destruction | 1,36 | 1,20 | 1,36 | 1,29 | ||||
| Chars repérés | 21 174 | 0,85 | 6 | 0,86 | 19 | 0,58 | 78 | 0,67 |
| Dégâts | 1 283,10 | 1 526,43 | 1 569,76 | 1 518,33 | ||||
| Dégâts de chenille | 71,93 | 51,29 | 12,48 | 32,67 | ||||
| Dégâts de détection | 284,77 | 100,00 | 344,28 | 321,07 | ||||
| Dégâts d’assistance | 356,70 | 151,29 | 356,76 | 353,74 | ||||
| Dégâts combinés | 1 639,60 | 1 677,71 | 1 999,72 | 1 899,84 | ||||
| Capture de base | 23 370 | 0,94 | 1 | 0,14 | 16 | 0,48 | 16 | 0,14 |
| Défense de base | 14 993 | 0,60 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 70 | 0,60 |
| Expérience | 626,48 | 519,86 | 529,97 | 612,18 | ||||
| Taux de réussite | 67,92 % | 72,00 % | 70,14 % | 69,06 % | ||||
| Cote personnelle | 6 685 | +1 | +2 | +6 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 138 | 0 | -2 | -6 | ||||
| WN7 | 1 089,14 | 1 069,23 | 977,68 | 993,83 | ||||
| WN8 | 1 410,33 | 1 191,84 | 1 249,80 | 1 191,79 | ||||
| WNX | 1 278,87 | 865,37 | 1 078,16 | 1 046,83 | ||||
Progression de hyperst pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de hyperst
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Object 140Rang X· 2 007 batailles1 821,42−60,19 en cas de retrait
- T-62ARang X· 1 461 batailles1 734,36−33,64 en cas de retrait
- Progetto M35 mod. 46Rang VIII· 1 383 batailles1 527,57−13,70 en cas de retrait
- IS-7Rang X· 1 066 batailles1 494,80−12,97 en cas de retrait
- Object 430Rang IX· 353 batailles2 097,40−12,34 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T26E4 SuperPershingRang VIII· 797 batailles777,63+15,98 en cas de retrait
- T-34Rang V· 433 batailles196,07+10,12 en cas de retrait
- CrusaderRang VI· 198 batailles42,36+9,01 en cas de retrait
- T-43Rang VII· 368 batailles483,93+8,60 en cas de retrait
- ISRang VII· 496 batailles819,05+8,12 en cas de retrait
Marques et maîtrise de hyperst
Marques de maîtrise44754519
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
19 véhicules sur 222 arborent l’insigne As du char (9 % du garage).
Historique des clans de hyperst
10 clans · 7y 9mo passés dans des clans
