hypernight

Inscrit le avr. 2013Dernière bataille Mis à jour
de

Statistiques de hypernight en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles9 224000
Niveau5,97
Victoires4 50848,87 %000
Pertes4 58049,65 %000
Nuls1361,47 %000
Batailles survécues2 38125,81 %000
Chars détruits6 2920,68000
Taux de destruction0,92
Chars repérés7 2950,79000
Dégâts723,11
Dégâts de chenille27,90
Dégâts de détection149,28
Dégâts d’assistance177,19
Dégâts combinés900,29
Capture de base9 1951,00000
Défense de base3 9980,43000
Expérience397,46
Taux de réussite55,74 %
Cote personnelle4 588000
Classement World of Tanks5 209000
WN7914,52
WN81 017,82
WNX851,92

Progression de hypernight pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de hypernight

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Waffenträger auf Pz. IV
    Rang IX· 715 batailles
    1 408,22−73,42 en cas de retrait
  • Object 703 Version II
    Rang VIII· 581 batailles
    1 653,92−66,65 en cas de retrait
  • E 25
    Rang VII· 417 batailles
    1 189,26−19,93 en cas de retrait
  • Object 257
    Rang IX· 273 batailles
    1 130,36−10,81 en cas de retrait
  • T-10
    Rang IX· 195 batailles
    1 153,22−9,29 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • T56 GMC
    Rang III· 188 batailles
    58,38+13,73 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. I Ausf. C
    Rang III· 358 batailles
    292,89+12,74 en cas de retrait
  • KV-1
    Rang V· 315 batailles
    442,25+9,36 en cas de retrait
  • T-28
    Rang IV· 100 batailles
    19,24+9,08 en cas de retrait
  • IS-3
    Rang VIII· 430 batailles
    726,84+8,97 en cas de retrait

Marques et maîtrise de hypernight

Marques de maîtrise393ème Classe3662ème Classe2371ère Classe114As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X141
IX1132
VIII1243
VII11542
VI34362
V4106
IV371422
III8101122
II581351
I334

14 véhicules sur 177 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).

Historique des clans de hypernight

4 clans · 1y 10mo passés dans des clans

avr. 201320152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
[STIR]STIR emblemStalinTiger30 déc. 20221 year
[GFAME]GFAME emblemRealGermanFAME30 juil. 20213 months
[EX_G]EX_G emblemExtinct Gaming11 févr. 20183 months
[VALVE]VALVE emblemViele Abrissbirnen leiden vom Einsatz6 oct. 20175 days