hyperluc

Inscrit le mai 2013Dernière bataille Mis à jour
de

Statistiques de hyperluc en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 267000
Niveau4,17
Victoires61048,15 %000
Pertes64851,14 %000
Nuls90,71 %000
Batailles survécues22818,00 %000
Chars détruits2390,19000
Taux de destruction0,23
Chars repérés9200,73000
Dégâts92,40
Dégâts de chenille5,06
Dégâts de détection62,22
Dégâts d’assistance67,28
Dégâts combinés159,68
Capture de base1 8191,44000
Défense de base2670,21000
Expérience158,35
Taux de réussite20,35 %
Cote personnelle1 966000
Classement World of Tanks2 111000
WN7270,49
WN880,00
WNX11,23

Progression de hyperluc pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de hyperluc

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Churchill III
    Rang V· 48 batailles
    181,01−1,35 en cas de retrait
  • Excelsior
    Rang V· 58 batailles
    206,33−1,28 en cas de retrait
  • Jagdpanzer 38(t) Hetzer
    Rang IV· 47 batailles
    61,21−0,99 en cas de retrait
  • Crusader
    Rang VI· 175 batailles
    31,65−0,87 en cas de retrait
  • FCM 50 t
    Rang VIII· 34 batailles
    166,55−0,30 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Covenanter
    Rang V· 121 batailles
    2,32+3,80 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. I Ausf. C
    Rang III· 36 batailles
    2,08+0,73 en cas de retrait
  • Marder II
    Rang III· 41 batailles
    2,08+0,71 en cas de retrait
  • T56 GMC
    Rang III· 33 batailles
    2,08+0,56 en cas de retrait
  • T-28
    Rang IV· 40 batailles
    2,08+0,52 en cas de retrait

Marques et maîtrise de hyperluc

Marques de maîtrise253ème Classe3162ème Classe211ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VIII2
VII1
VI21
V323
IV134
III1101
II462
I1221

0 véhicules sur 52 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Historique des clans de hyperluc

1 clans · 3 months passés dans des clans

mai 201320152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
[MAUL]MAUL emblemBrothers of Infinity7 nov. 20154 months