Statistiques de husch en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 5 137 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,47 | — | — | — | ||||
| Victoires | 2 469 | 48,06 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 2 603 | 50,67 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 65 | 1,27 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 336 | 26,01 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 3 534 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,93 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 7 345 | 1,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 354,91 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 10,40 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 65,91 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 76,31 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 431,22 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 13 316 | 2,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 3 567 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 300,38 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 48,72 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 538 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 117 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 840,46 | — | — | — | ||||
| WN8 | 678,38 | — | — | — | ||||
| WNX | 412,76 | — | — | — | ||||
Progression de husch pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de husch
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- ConquerorRang IX· 280 batailles573,04−31,16 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. I Ausf. CRang III· 811 batailles504,31−23,38 en cas de retrait
- AMX 13 F3 AMRang VI· 135 batailles1 327,13−21,28 en cas de retrait
- Lorraine 155 mle. 50Rang VII· 188 batailles749,53−16,71 en cas de retrait
- CaernarvonRang VIII· 313 batailles432,92−10,78 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Pz.Kpfw. III Ausf. JRang IV· 341 batailles49,19+30,13 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. IIRang II· 412 batailles98,05+21,57 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. III/IVRang V· 282 batailles189,98+10,92 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. 35 (t)Rang II· 84 batailles24,39+6,75 en cas de retrait
- M3 LightRang III· 49 batailles9,60+4,30 en cas de retrait
Marques et maîtrise de husch
Marques de maîtrise172089
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
9 véhicules sur 66 arborent l’insigne As du char (14 % du garage).
Historique des clans de husch
3 clans · 11y 8mo passés dans des clans
