highspin

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[GGANG] Goof Gang
Soldat · membre depuis le 9 nov. 2018
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Statistiques de highspin en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles21 400014
Niveau7,66—10,0010,00
Victoires10 54349,27 %0—00,00 %375,00 %
Pertes10 56649,37 %0—1100,00 %125,00 %
Nuls2911,36 %0—00,00 %00,00 %
Batailles survécues5 95027,80 %0—00,00 %250,00 %
Chars détruits14 4440,670—00,0000,00
Taux de destruction0,93—0,000,00
Chars repérés19 0460,890—00,0000,00
Dégâts980,30—1 681,001 195,00
Dégâts de chenille45,51—0,000,00
Dégâts de détection267,92—0,000,00
Dégâts d’assistance313,43—0,000,00
Dégâts combinés1 293,73—1 681,001 195,00
Capture de base11 0260,520—00,0000,00
Défense de base9 4500,440—00,0000,00
Expérience614,73—320,00852,00
Taux de réussite62,48 %—66,67 %34,38 %
Cote personnelle5 69500+2
Classement World of Tanks5 143000
WN7909,85—188,56544,98
WN81 146,83—1 062,00936,05
WNX1 047,52—678,35341,42

Progression de highspin pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de highspin

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VIII· 862 batailles
    1 660,19−26,77 en cas de retrait
  • Rang IX· 491 batailles
    1 613,32−15,32 en cas de retrait
  • Rang VII· 309 batailles
    1 727,51−9,63 en cas de retrait
  • Rang X· 101 batailles
    2 727,77−9,09 en cas de retrait
  • Rang IX· 331 batailles
    1 433,56−7,43 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

Marques et maîtrise de highspin

Marques de maîtrise443ème Classe31382ème Classe2851ère Classe127As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X14764
IX3223188
VIII5725218
VII2621152
VI3318125
V13176—
IV—2155—
III1691—
II772——
I1411—

27 véhicules sur 318 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).

Historique des clans de highspin

2 clans · 11y passés dans des clans

déc. 2012201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
[GGANG]GGANG emblemGoof Gangactuel8 years
[-TEZ-]-TEZ- emblemTiger eSportZ13 avr. 20183 years