Statistiques de hell__666 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles9 628000
Niveau6,78———
Victoires4 31944,86 %0—0—0—
Pertes5 17953,79 %0—0—0—
Nuls1301,35 %0—0—0—
Batailles survécues2 07621,56 %0—0—0—
Chars détruits5 1150,530—0—0—
Taux de destruction0,68———
Chars repérés6 9570,720—0—0—
Dégâts700,88———
Dégâts de chenille32,90———
Dégâts de détection181,27———
Dégâts d’assistance214,18———
Dégâts combinés915,06———
Capture de base6 1280,640—0—0—
Défense de base1 9460,200—0—0—
Expérience405,57———
Taux de réussite55,34 %———
Cote personnelle3 675000
Classement World of Tanks3 628000
WN7671,20———
WN8756,64———
WNX657,09———

Progression de hell__666 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de hell__666

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang X· 436 batailles
    1 034,95−24,80 en cas de retrait
  • Rang X· 205 batailles
    1 270,04−18,80 en cas de retrait
  • Rang IX· 251 batailles
    1 156,93−17,05 en cas de retrait
  • Rang X· 216 batailles
    1 224,88−16,75 en cas de retrait
  • Rang VI· 402 batailles
    1 063,89−12,85 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VII· 321 batailles
    470,17+7,05 en cas de retrait
  • Rang IX· 233 batailles
    445,79+6,78 en cas de retrait
  • Rang VIII· 214 batailles
    417,10+6,46 en cas de retrait
  • Rang VIII· 175 batailles
    403,78+5,45 en cas de retrait
  • Rang VI· 167 batailles
    323,97+5,44 en cas de retrait

Marques et maîtrise de hell__666

Marques de maîtrise553ème Classe3652ème Classe2271ère Classe16As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X11351
IX13341
VIII5973—
VII12651
VI54952
V581131
IV64141—
III4107——
II5104——
I1411—

6 véhicules sur 187 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).

Historique des clans de hell__666

3 clans · 5y 10mo passés dans des clans

nov. 20182020202120222023202420252026aujourd’hui
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