hdezero

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[HO-GL] HONOR Y GLORIA
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Statistiques de hdezero en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles2 936000
Niveau6,21
Victoires1 39447,48 %000
Pertes1 50051,09 %000
Nuls421,43 %000
Batailles survécues75325,65 %000
Chars détruits1 8530,63000
Taux de destruction0,85
Chars repérés1 9790,67000
Dégâts689,44
Dégâts de chenille28,35
Dégâts de détection155,26
Dégâts d’assistance183,60
Dégâts combinés873,04
Capture de base2 8660,98000
Défense de base9700,33000
Expérience508,17
Taux de réussite60,94 %
Cote personnelle3 975000
Classement World of Tanks4 390000
WN7804,57
WN8962,70
WNX795,82

Progression de hdezero pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de hdezero

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rheinmetall Skorpion G
    Rang VIII· 397 batailles
    1 128,42−64,33 en cas de retrait
  • KV-1
    Rang V· 138 batailles
    1 067,94−10,49 en cas de retrait
  • Nashorn
    Rang VI· 62 batailles
    1 188,01−8,46 en cas de retrait
  • Object 257
    Rang IX· 90 batailles
    1 000,07−8,09 en cas de retrait
  • KV-2
    Rang VI· 66 batailles
    1 138,96−7,19 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • IS
    Rang VII· 108 batailles
    594,84+9,48 en cas de retrait
  • KV-1S
    Rang VI· 61 batailles
    380,76+9,27 en cas de retrait
  • Sturer Emil
    Rang VII· 85 batailles
    547,74+7,41 en cas de retrait
  • ISU-152
    Rang VIII· 58 batailles
    549,04+5,87 en cas de retrait
  • AMX 13 75
    Rang VII· 52 batailles
    482,99+5,21 en cas de retrait

Marques et maîtrise de hdezero

Marques d’excellence200

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X1
IX3
VIII71
VII8
VI15
V121
IV15
III13
II11
I8

2 véhicules sur 95 arborent une marque d’excellence (2 % du garage).

Marques de maîtrise233ème Classe3442ème Classe2151ère Classe11As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X1
IX111
VIII152
VII1124
VI2175
V2362
IV4101
III157
II1541
I323

1 véhicules sur 95 arborent l’insigne As du char (1 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VI· 62 batailles
    883le canon porte aucun
  • Rang VI· 66 batailles
    1 014le canon porte aucun
  • Rang V· 54 batailles
    741le canon porte aucun
  • Rang VI· 32 batailles
    972le canon porte aucun
  • Rang IX· 90 batailles
    1 588le canon porte aucun

Historique des clans de hdezero

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