Statistiques de hacklet en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 27 199 | 5 | 57 | 311 | ||||
| Niveau | 6,42 | 10,40 | 10,63 | 9,85 | ||||
| Victoires | 13 031 | 47,91 % | 3 | 60,00 % | 29 | 50,88 % | 171 | 54,98 % |
| Pertes | 13 808 | 50,77 % | 2 | 40,00 % | 27 | 47,37 % | 131 | 42,12 % |
| Nuls | 360 | 1,32 % | 0 | 0,00 % | 1 | 1,75 % | 9 | 2,89 % |
| Batailles survécues | 8 340 | 30,66 % | 2 | 40,00 % | 22 | 38,60 % | 131 | 42,12 % |
| Chars détruits | 17 160 | 0,63 | 7 | 1,40 | 63 | 1,11 | 325 | 1,05 |
| Taux de destruction | 0,91 | 2,33 | 1,80 | 1,81 | ||||
| Chars repérés | 18 053 | 0,66 | 6 | 1,20 | 51 | 0,89 | 300 | 0,96 |
| Dégâts | 621,83 | 2 777,20 | 2 701,47 | 2 424,75 | ||||
| Dégâts de chenille | 33,39 | 164,20 | 104,00 | 76,09 | ||||
| Dégâts de détection | 188,60 | 130,00 | 475,67 | 520,65 | ||||
| Dégâts d’assistance | 221,99 | 294,20 | 579,67 | 596,74 | ||||
| Dégâts combinés | 843,83 | 3 071,40 | 3 455,21 | 3 043,50 | ||||
| Capture de base | 23 400 | 0,86 | 0 | 0,00 | 15 | 0,26 | 120 | 0,39 |
| Défense de base | 16 223 | 0,60 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 37 | 0,12 |
| Expérience | 407,52 | 664,80 | 807,39 | 900,33 | ||||
| Taux de réussite | 54,75 % | 70,18 % | 64,02 % | 68,75 % | ||||
| Cote personnelle | 4 616 | +2 | +14 | +82 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 788 | 0 | +8 | +65 | ||||
| WN7 | 784,15 | 1 604,64 | 1 263,06 | 1 358,19 | ||||
| WN8 | 822,70 | 2 512,39 | 2 210,82 | 2 116,97 | ||||
| WNX | 696,87 | 2 380,20 | 2 449,42 | 2 331,14 | ||||
Progression de hacklet pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de hacklet
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- M4A1 ShermanRang V· 1 945 batailles914,87−19,78 en cas de retrait
- UDES 15/16Rang X· 121 batailles2 536,54−11,39 en cas de retrait
- GSOR 1008Rang VIII· 591 batailles1 086,70−10,67 en cas de retrait
- M4A1 FL 10Rang VI· 542 batailles1 268,57−9,83 en cas de retrait
- T20Rang VII· 753 batailles972,80−8,22 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- KanonenjagdpanzerRang VIII· 468 batailles405,04+5,96 en cas de retrait
- T1 CunninghamRang I· 420 batailles146,93+5,40 en cas de retrait
- M103Rang IX· 486 batailles516,08+4,66 en cas de retrait
- AMX 50 100Rang VIII· 331 batailles490,06+3,37 en cas de retrait
- AMX 12 tRang VI· 132 batailles156,44+2,94 en cas de retrait
Marques et maîtrise de hacklet
Marques de maîtrise641465116
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
16 véhicules sur 298 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).
Historique des clans de hacklet
2 clans · 3y 8mo passés dans des clans
févr. 2013201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
