Statistiques de guzzichris en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 66 787 | 0 | 0 | 109 | ||||
| Niveau | 6,96 | — | — | 7,27 | ||||
| Victoires | 33 562 | 50,25 % | 0 | — | 0 | — | 51 | 46,79 % |
| Pertes | 32 535 | 48,71 % | 0 | — | 0 | — | 54 | 49,54 % |
| Nuls | 690 | 1,03 % | 0 | — | 0 | — | 4 | 3,67 % |
| Batailles survécues | 17 855 | 26,73 % | 0 | — | 0 | — | 30 | 27,52 % |
| Chars détruits | 50 602 | 0,76 | 0 | — | 0 | — | 73 | 0,67 |
| Taux de destruction | 1,03 | — | — | 0,92 | ||||
| Chars repérés | 55 939 | 0,84 | 0 | — | 0 | — | 51 | 0,47 |
| Dégâts | 822,23 | — | — | 818,60 | ||||
| Dégâts de chenille | 40,58 | — | — | 15,27 | ||||
| Dégâts de détection | 220,69 | — | — | 210,78 | ||||
| Dégâts d’assistance | 261,27 | — | — | 226,05 | ||||
| Dégâts combinés | 1 083,50 | — | — | 1 044,64 | ||||
| Capture de base | 95 683 | 1,43 | 0 | — | 0 | — | 258 | 2,37 |
| Défense de base | 42 012 | 0,63 | 0 | — | 0 | — | 16 | 0,15 |
| Expérience | 560,44 | — | — | 591,15 | ||||
| Taux de réussite | 68,83 % | — | — | 54,44 % | ||||
| Cote personnelle | 5 381 | 0 | 0 | -2 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 968 | 0 | 0 | -5 | ||||
| WN7 | 966,40 | — | — | 747,78 | ||||
| WN8 | 971,10 | — | — | 806,63 | ||||
| WNX | 911,79 | — | — | 783,28 | ||||
Progression de guzzichris pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de guzzichris
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IX· 5 920 batailles1 279,84−46,18 en cas de retrait
- Rang VII· 5 506 batailles1 343,98−33,55 en cas de retrait
- Rang IX· 2 827 batailles1 317,21−22,45 en cas de retrait
- Rang III· 3 892 batailles1 277,00−19,92 en cas de retrait
- Rang V· 1 647 batailles1 135,95−8,09 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang III· 2 248 batailles475,78+9,11 en cas de retrait
- Rang VII· 1 500 batailles628,43+6,62 en cas de retrait
- Rang VII· 244 batailles128,00+2,97 en cas de retrait
- Rang VII· 267 batailles329,18+2,85 en cas de retrait
- Rang IX· 415 batailles575,41+2,77 en cas de retrait
Marques et maîtrise de guzzichris
Marques de maîtrise12918111247
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
47 véhicules sur 542 arborent l’insigne As du char (9 % du garage).
Historique des clans de guzzichris
2 clans · 13y passés dans des clans
