Statistiques de graywolf_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 451 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,59 | — | — | — | ||||
| Victoires | 247 | 54,77 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 200 | 44,35 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 4 | 0,89 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 112 | 24,83 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 499 | 1,11 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,47 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 895 | 1,98 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 219,05 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 54,54 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 600,80 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 655,35 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 874,40 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 279 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 265 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 782,89 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 71,20 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 550 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 8 388 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 451,93 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2 578,75 | — | — | — | ||||
| WNX | 2 138,58 | — | — | — | ||||
Progression de graywolf_ pour
Chars influençant la cote de graywolf_
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- AMX 13 90Rang IX· 164 batailles2 282,44−120,04 en cas de retrait
- T-50-2Rang VI· 31 batailles2 196,06−3,75 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Bat.-Châtillon 12 tRang VIII· 123 batailles2 037,17+40,35 en cas de retrait
- AMX 13 75Rang VII· 33 batailles1 952,92+13,19 en cas de retrait
Marques et maîtrise de graywolf_
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 13 arborent une marque d’excellence (15 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
5 véhicules sur 13 arborent l’insigne As du char (38 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
Historique des clans de graywolf_
1 clans · 11y 1mo passés dans des clans
