Statistiques de gotyourmodule en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 450 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,21 | — | — | — | ||||
| Victoires | 720 | 49,66 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 728 | 50,21 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 2 | 0,14 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 270 | 18,62 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 707 | 0,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,60 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 916 | 1,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 284,15 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 15,35 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 194,66 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 210,02 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 494,17 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 976 | 0,67 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 680 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 278,07 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 44,32 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 100 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 468 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 667,95 | — | — | — | ||||
| WN8 | 549,86 | — | — | — | ||||
| WNX | 390,07 | — | — | — | ||||
Progression de gotyourmodule pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de gotyourmodule
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- LTGRang VII· 206 batailles923,59−103,13 en cas de retrait
- MT-25Rang VI· 128 batailles588,91−22,76 en cas de retrait
- T-150Rang VI· 141 batailles485,30−12,22 en cas de retrait
- ExcelsiorRang V· 102 batailles428,07−3,22 en cas de retrait
- KV-3Rang VII· 67 batailles406,18−0,99 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- KV-1Rang V· 75 batailles109,17+18,95 en cas de retrait
- A-20Rang V· 46 batailles26,07+15,01 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.Rang IV· 35 batailles19,44+11,15 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HRang V· 81 batailles214,62+10,18 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. I Ausf. CRang III· 41 batailles185,34+4,76 en cas de retrait
Marques et maîtrise de gotyourmodule
Marques de maîtrise221233
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
3 véhicules sur 53 arborent l’insigne As du char (6 % du garage).
Historique des clans de gotyourmodule
2 clans · 3y passés dans des clans
janv. 201820192020202120222023202420252026aujourd’hui