gotchie

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Statistiques de gotchie en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles16 719000
Niveau7,76
Victoires8 02948,02 %000
Pertes8 45550,57 %000
Nuls2351,41 %000
Batailles survécues3 56421,32 %000
Chars détruits10 2470,61000
Taux de destruction0,78
Chars repérés20 8971,25000
Dégâts914,36
Dégâts de chenille17,75
Dégâts de détection88,47
Dégâts d’assistance106,22
Dégâts combinés1 020,58
Capture de base28 0931,68000
Défense de base6 4490,39000
Expérience561,29
Taux de réussite75,14 %
Cote personnelle4 704000
Classement World of Tanks2 896000
WN7865,00
WN8970,37
WNX702,41

Progression de gotchie pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de gotchie

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • E 100
    Rang X· 936 batailles
    984,24−25,44 en cas de retrait
  • E 75
    Rang IX· 604 batailles
    957,01−13,84 en cas de retrait
  • IS-3
    Rang VIII· 520 batailles
    995,42−10,37 en cas de retrait
  • KV-85
    Rang VI· 649 batailles
    843,49−10,00 en cas de retrait
  • T-10
    Rang IX· 469 batailles
    979,04−9,00 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • MT-25
    Rang VI· 654 batailles
    55,96+21,30 en cas de retrait
  • Tiger I
    Rang VII· 378 batailles
    192,24+13,74 en cas de retrait
  • VK 36.01 (H)
    Rang VI· 269 batailles
    190,82+7,68 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. IV Ausf. H
    Rang V· 411 batailles
    305,69+5,90 en cas de retrait
  • AMX 13 75
    Rang VII· 181 batailles
    190,91+5,14 en cas de retrait

Marques et maîtrise de gotchie

Marques d’excellence200

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X10
IX15
VIII23
VII201
VI211
V14
IV11
III18
II11
I4

2 véhicules sur 149 arborent une marque d’excellence (1 % du garage).

Marques de maîtrise343ème Classe3352ème Classe2191ère Classe17As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X2521
IX12732
VIII5774
VII6573
VI104242
V74111
IV7121
III8631
II731
I31

7 véhicules sur 149 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang IX· 80 batailles
    1 565le canon porte aucun

Historique des clans de gotchie

6 clans · 12y 5mo passés dans des clans

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