goranmod

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Statistiques de goranmod en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles2 015000
Niveau6,42
Victoires95547,39 %000
Pertes1 02951,07 %000
Nuls311,54 %000
Batailles survécues45522,58 %000
Chars détruits1 0780,53000
Taux de destruction0,69
Chars repérés2 9921,48000
Dégâts616,63
Dégâts de chenille17,32
Dégâts de détection354,49
Dégâts d’assistance371,80
Dégâts combinés988,43
Capture de base9640,48000
Défense de base6530,32000
Expérience554,08
Taux de réussite66,85 %
Cote personnelle3 971000
Classement World of Tanks5 060000
WN7803,14
WN8944,31
WNX873,06

Progression de goranmod pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de goranmod

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • M5 Stuart
    Rang IV· 112 batailles
    2 033,97−44,71 en cas de retrait
  • SU-100M1
    Rang VII· 282 batailles
    985,28−19,31 en cas de retrait
  • LHMTV
    Rang VIII· 194 batailles
    957,97−10,66 en cas de retrait
  • VK 30.01 (P)
    Rang VI· 45 batailles
    1 364,26−10,54 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. IV Ausf. H
    Rang V· 49 batailles
    1 211,56−7,47 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Leox
    Rang IX· 113 batailles
    540,32+34,11 en cas de retrait
  • SU-100
    Rang VI· 84 batailles
    527,07+14,39 en cas de retrait
  • M4A3E8 Sherman
    Rang VI· 64 batailles
    565,17+10,34 en cas de retrait
  • T6 Medium
    Rang IV· 33 batailles
    435,73+7,36 en cas de retrait
  • Object 263
    Rang IX· 50 batailles
    700,12+7,01 en cas de retrait

Marques et maîtrise de goranmod

Marques de maîtrise133ème Classe3242ème Classe241ère Classe13As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
IX2
VIII1211
VII111
VI1251
V241
IV261
III1331
II31
I22

3 véhicules sur 51 arborent l’insigne As du char (6 % du garage).

Historique des clans de goranmod

1 clans · 1 months passés dans des clans

avr. 2026aujourd’hui
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