Statistiques de goranmod en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 2 015 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,42 | — | — | — | ||||
| Victoires | 955 | 47,39 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 029 | 51,07 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 31 | 1,54 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 455 | 22,58 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 1 078 | 0,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,69 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 2 992 | 1,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 616,63 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 17,32 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 354,49 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 371,80 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 988,43 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 964 | 0,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 653 | 0,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 554,08 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 66,85 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 971 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 060 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 803,14 | — | — | — | ||||
| WN8 | 944,31 | — | — | — | ||||
| WNX | 873,06 | — | — | — | ||||
Progression de goranmod pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de goranmod
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- M5 StuartRang IV· 112 batailles2 033,97−44,71 en cas de retrait
- SU-100M1Rang VII· 282 batailles985,28−19,31 en cas de retrait
- LHMTVRang VIII· 194 batailles957,97−10,66 en cas de retrait
- VK 30.01 (P)Rang VI· 45 batailles1 364,26−10,54 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HRang V· 49 batailles1 211,56−7,47 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- LeoxRang IX· 113 batailles540,32+34,11 en cas de retrait
- SU-100Rang VI· 84 batailles527,07+14,39 en cas de retrait
- M4A3E8 ShermanRang VI· 64 batailles565,17+10,34 en cas de retrait
- T6 MediumRang IV· 33 batailles435,73+7,36 en cas de retrait
- Object 263Rang IX· 50 batailles700,12+7,01 en cas de retrait
Marques et maîtrise de goranmod
Marques de maîtrise132443
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
3 véhicules sur 51 arborent l’insigne As du char (6 % du garage).
Historique des clans de goranmod
1 clans · 1 months passés dans des clans
avr. 2026aujourd’hui
