Statistiques de gomapp en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 4 257 | 0 | 9 | 64 | ||||
| Niveau | 6,69 | — | 10,78 | 10,83 | ||||
| Victoires | 1 850 | 43,46 % | 0 | — | 3 | 33,33 % | 22 | 34,38 % |
| Défaites | 2 355 | 55,32 % | 0 | — | 6 | 66,67 % | 42 | 65,63 % |
| Égalités | 52 | 1,22 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 762 | 17,90 % | 0 | — | 1 | 11,11 % | 8 | 12,50 % |
| Chars détruits | 974 | 0,23 | 0 | — | 1 | 0,11 | 20 | 0,31 |
| Taux de destruction | 0,28 | — | 0,13 | 0,36 | ||||
| Chars repérés | 2 887 | 0,68 | 0 | — | 12 | 1,33 | 38 | 0,59 |
| Dégâts | 352,10 | — | 818,78 | 919,28 | ||||
| Dégâts de chenille | 21,67 | — | 0,00 | 58,95 | ||||
| Dégâts de détection | 168,92 | — | 260,33 | 376,55 | ||||
| Dégâts d’assistance | 190,59 | — | 260,33 | 435,50 | ||||
| Dégâts combinés | 542,69 | — | 1 079,11 | 1 354,78 | ||||
| Capture de base | 3 920 | 0,92 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 471 | 0,11 | 0 | — | 0 | 0,00 | 5 | 0,08 |
| Expérience | 292,38 | — | 360,44 | 428,86 | ||||
| Taux de réussite | 54,93 % | — | 67,80 % | 70,11 % | ||||
| Cote personnelle | 2 455 | 0 | +1 | +20 | ||||
| Classement World of Tanks | 1 626 | 0 | 0 | -6 | ||||
| WN7 | 324,86 | — | 220,48 | 255,58 | ||||
| WN8 | 187,18 | — | 201,52 | 283,78 | ||||
| WNX | 124,73 | — | 142,20 | 302,24 | ||||
Progression de gomapp pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de gomapp
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 361 batailles307,62−19,79 en cas de retrait
- Rang XI· 357 batailles223,47−15,52 en cas de retrait
- Rang XI· 266 batailles285,16−12,90 en cas de retrait
- Rang X· 135 batailles234,76−4,90 en cas de retrait
- Rang X· 62 batailles243,01−2,12 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VI· 305 batailles8,08+10,56 en cas de retrait
- Rang VII· 365 batailles65,66+6,26 en cas de retrait
- Rang IV· 157 batailles2,08+4,82 en cas de retrait
- Rang I· 99 batailles2,08+3,73 en cas de retrait
- Rang III· 132 batailles8,18+3,41 en cas de retrait
Marques et maîtrise de gomapp
Marques de maîtrise292210
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 79 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de gomapp
1 clans · 1y 5mo passés dans des clans
juin 20152017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
