Statistiques de ginnu en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 8 615 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,27 | — | — | — | ||||
| Victoires | 3 901 | 45,28 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 4 588 | 53,26 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 126 | 1,46 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 3 161 | 36,69 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 4 152 | 0,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,76 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 2 026 | 0,24 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 295,96 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 13,25 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 50,84 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 64,09 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 360,05 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 9 645 | 1,12 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 8 559 | 0,99 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 230,48 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 57,07 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 309 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 303 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 517,66 | — | — | — | ||||
| WN8 | 367,59 | — | — | — | ||||
| WNX | 215,13 | — | — | — | ||||
Progression de ginnu pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de ginnu
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VI· 228 batailles524,11−7,96 en cas de retrait
- Rang VI· 412 batailles383,66−7,30 en cas de retrait
- Rang VI· 320 batailles385,88−7,06 en cas de retrait
- Rang VI· 289 batailles357,04−5,17 en cas de retrait
- Rang V· 218 batailles380,87−4,32 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IV· 111 batailles31,23+3,10 en cas de retrait
- Rang VII· 185 batailles126,31+2,94 en cas de retrait
- Rang III· 64 batailles18,20+1,91 en cas de retrait
- Rang VII· 178 batailles142,15+1,83 en cas de retrait
- Rang V· 163 batailles113,34+1,82 en cas de retrait
Marques et maîtrise de ginnu
Marques de maîtrise6059131
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 163 arborent l’insigne As du char (1 % du garage).
Historique des clans de ginnu
1 clans · 4y 8mo passés dans des clans
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