Statistiques de ghostdrivers en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 692 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,76 | — | — | — | ||||
| Victoires | 342 | 49,42 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 332 | 47,98 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 18 | 2,60 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 226 | 32,66 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 580 | 0,84 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,24 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 533 | 0,77 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 095,55 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 32,02 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 213,72 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 245,75 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 341,30 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 678 | 0,98 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 199 | 0,29 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 677,45 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 61,96 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 646 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 023 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 995,68 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 021,61 | — | — | — | ||||
| WNX | 960,67 | — | — | — | ||||
Progression de ghostdrivers pour
Chars influençant la cote de ghostdrivers
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- M6Rang VI· 111 batailles2 768,61−183,87 en cas de retrait
- T29Rang VII· 78 batailles1 310,16−34,87 en cas de retrait
- Super HellcatRang VII· 32 batailles1 089,82−8,80 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- BZ-79Rang XI· 133 batailles659,42+145,50 en cas de retrait
- BZ-75Rang X· 135 batailles612,40+103,50 en cas de retrait
- FV215b (183)Rang X· 33 batailles403,90+28,72 en cas de retrait
Marques et maîtrise de ghostdrivers
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 37 arborent une marque d’excellence (3 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
3 véhicules sur 37 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VII· 32 batailles1 068le canon porte aucun
- Rang VI· 111 batailles1 650le canon porte
Historique des clans de ghostdrivers
2 clans · 10y 1mo passés dans des clans
