Statistiques de geyzer2 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 49 648 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rang moyen | 7,29 | — | — | — | ||||
| Victoires | 22 678 | 45,68 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 26 270 | 52,91 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 700 | 1,41 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 10 267 | 20,68 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 22 702 | 0,46 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ratio de destruction | 0,58 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 41 227 | 0,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 625,76 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 27,61 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 162,74 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 190,35 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 816,11 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 26 450 | 0,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de la base | 16 541 | 0,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 433,61 | — | — | — | ||||
| Taux de coups au but | 59,19 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 748 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 2 730 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 607,05 | — | — | — | ||||
| WN8 | 610,86 | — | — | — | ||||
| WNX | 473,63 | — | — | — | ||||
Batailles de geyzer2
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de geyzer2. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de geyzer2 pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de geyzer2
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 1 227 batailles644,56−6,49 en cas de retrait
- Rang X· 671 batailles783,34−5,71 en cas de retrait
- Rang IX· 957 batailles701,58−5,53 en cas de retrait
- Rang X· 983 batailles719,95−5,28 en cas de retrait
- Rang VII· 305 batailles1 496,63−5,13 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang V· 1 109 batailles39,52+9,17 en cas de retrait
- Rang IX· 643 batailles237,10+4,42 en cas de retrait
- Rang VIII· 416 batailles185,42+2,83 en cas de retrait
- Rang V· 483 batailles148,23+2,35 en cas de retrait
- Rang V· 213 batailles8,57+2,20 en cas de retrait
Marques et maîtrise de geyzer2
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 237 véhicules sur 339. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
10 véhicules sur 339 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang V· 192 batailles854le canon porte aucun
- Rang IX· 98 batailles1 237le canon porte aucun
- Rang VIII· 108 batailles1 049le canon porte aucun
Historique des clans de geyzer2
1 clans · 17 days passés dans des clans