getElementById

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Statistiques de getElementById en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 601000
Niveau7,52———
Victoires70343,91 %0—0—0—
Pertes88054,97 %0—0—0—
Nuls181,12 %0—0—0—
Batailles survécues27817,36 %0—0—0—
Chars détruits7050,440—0—0—
Taux de destruction0,53———
Chars repérés1 0700,670—0—0—
Dégâts782,99———
Dégâts de chenille24,94———
Dégâts de détection164,65———
Dégâts d’assistance189,59———
Dégâts combinés972,58———
Capture de base2 6101,630—0—0—
Défense de base2750,170—0—0—
Expérience529,43———
Taux de réussite64,36 %———
Cote personnelle3 560000
Classement World of Tanks3 463000
WN7589,07———
WN8673,03———
WNX541,90———

Progression de getElementById pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de getElementById

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Object 705
    Rang IX· 81 batailles
    1 003,96−26,89 en cas de retrait
  • Jagdtiger
    Rang IX· 111 batailles
    841,59−25,35 en cas de retrait
  • E 100
    Rang X· 120 batailles
    781,47−21,87 en cas de retrait
  • XM57
    Rang VIII· 46 batailles
    995,82−13,95 en cas de retrait
  • VK 36.01 (H)
    Rang VI· 43 batailles
    1 163,23−12,34 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Tiger II
    Rang VIII· 108 batailles
    286,72+20,74 en cas de retrait
  • Jagdpanther
    Rang VII· 78 batailles
    280,09+12,37 en cas de retrait
  • IS-M
    Rang VIII· 61 batailles
    295,33+10,16 en cas de retrait
  • IS
    Rang VII· 74 batailles
    337,39+9,92 en cas de retrait
  • Patton the Tank
    Rang IX· 43 batailles
    315,15+7,32 en cas de retrait

Marques et maîtrise de getElementById

Marques de maîtrise213ème Classe3232ème Classe261ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X——32—
IX2231—
VIII535——
VII—121—
VI—131—
V—231—
IV342——
III261——
II1—1——
I—2———

0 véhicules sur 63 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Historique des clans de getElementById

2 clans · 1y 9mo passés dans des clans

nov. 202320252026aujourd’hui
[2PJD]2PJD emblem2. Panzerjägerdivision4 sept. 20258 months
[TTGHE]TTGHE emblemTheTrueGherkin29 déc. 20241 year