Statistiques de getElementById en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 601 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,52 | — | — | — | ||||
| Victoires | 703 | 43,91 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 880 | 54,97 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 18 | 1,12 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 278 | 17,36 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 705 | 0,44 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,53 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 070 | 0,67 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 782,99 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 24,94 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 164,65 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 189,59 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 972,58 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 2 610 | 1,63 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 275 | 0,17 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 529,43 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 64,36 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 560 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 463 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 589,07 | — | — | — | ||||
| WN8 | 673,03 | — | — | — | ||||
| WNX | 541,90 | — | — | — | ||||
Progression de getElementById pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de getElementById
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Object 705Rang IX· 81 batailles1 003,96−26,89 en cas de retrait
- JagdtigerRang IX· 111 batailles841,59−25,35 en cas de retrait
- E 100Rang X· 120 batailles781,47−21,87 en cas de retrait
- XM57Rang VIII· 46 batailles995,82−13,95 en cas de retrait
- VK 36.01 (H)Rang VI· 43 batailles1 163,23−12,34 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Tiger IIRang VIII· 108 batailles286,72+20,74 en cas de retrait
- JagdpantherRang VII· 78 batailles280,09+12,37 en cas de retrait
- IS-MRang VIII· 61 batailles295,33+10,16 en cas de retrait
- ISRang VII· 74 batailles337,39+9,92 en cas de retrait
- Patton the TankRang IX· 43 batailles315,15+7,32 en cas de retrait
Marques et maîtrise de getElementById
Marques de maîtrise212360
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 63 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de getElementById
2 clans · 1y 9mo passés dans des clans