ganscha

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trde

Statistiques de ganscha en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles2 127000
Niveau4,43———
Victoires94044,19 %0—0—0—
Pertes1 15254,16 %0—0—0—
Nuls351,65 %0—0—0—
Batailles survécues38818,24 %0—0—0—
Chars détruits7910,370—0—0—
Taux de destruction0,45———
Chars repérés1 0320,490—0—0—
Dégâts208,53———
Dégâts de chenille6,28———
Dégâts de détection27,36———
Dégâts d’assistance33,63———
Dégâts combinés242,16———
Capture de base1 9680,930—0—0—
Défense de base5560,260—0—0—
Expérience244,94———
Taux de réussite38,70 %———
Cote personnelle1 772000
Classement World of Tanks3 404000
WN7367,05———
WN8232,77———
WNX90,45———

Progression de ganscha pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de ganscha

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VI· 125 batailles
    239,01−10,03 en cas de retrait
  • Rang V· 38 batailles
    993,41−8,93 en cas de retrait
  • Rang VIII· 127 batailles
    172,57−7,48 en cas de retrait
  • Rang IV· 137 batailles
    251,09−7,32 en cas de retrait
  • Rang VII· 173 batailles
    138,10−6,60 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang IV· 118 batailles
    8,15+10,04 en cas de retrait
  • Rang IV· 55 batailles
    4,83+6,45 en cas de retrait
  • Rang III· 78 batailles
    8,80+5,43 en cas de retrait
  • Rang I· 60 batailles
    7,31+4,16 en cas de retrait
  • Rang I· 58 batailles
    2,45+4,02 en cas de retrait

Marques et maîtrise de ganscha

Marques de maîtrise233ème Classe3172ème Classe271ère Classe11As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
IX11———
VIII111——
VII312——
VI193——
V4221—
IV2212—
III515——
II5531—
I11—31

1 véhicules sur 71 arborent l’insigne As du char (1 % du garage).

Historique des clans de ganscha

2 clans · 3 months passés dans des clans

janv. 20122013201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
[MANT]MANT emblemMANTIS RELIGIOSA25 févr. 20242 months
[GPF-A]GPF-A emblemGreazyPuzzyFuckerz-Austria9 févr. 20202 months