Statistiques de fuzzi14 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 7 203 | 0 | 0 | 3 | ||||
| Niveau | 3,97 | — | — | 4,67 | ||||
| Victoires | 3 230 | 44,84 % | 0 | — | 0 | — | 1 | 33,33 % |
| Pertes | 3 882 | 53,89 % | 0 | — | 0 | — | 2 | 66,67 % |
| Nuls | 91 | 1,26 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 1 464 | 20,32 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Chars détruits | 2 026 | 0,28 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Taux de destruction | 0,35 | — | — | 0,00 | ||||
| Chars repérés | 5 213 | 0,72 | 0 | — | 0 | — | 2 | 0,67 |
| Dégâts | 133,98 | — | — | 96,00 | ||||
| Dégâts de chenille | 8,00 | — | — | 0,00 | ||||
| Dégâts de détection | 75,75 | — | — | 36,33 | ||||
| Dégâts d’assistance | 83,75 | — | — | 36,33 | ||||
| Dégâts combinés | 217,73 | — | — | 132,33 | ||||
| Capture de base | 12 475 | 1,73 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 1 425 | 0,20 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 176,85 | — | — | 143,67 | ||||
| Taux de réussite | 47,33 % | — | — | 40,00 % | ||||
| Cote personnelle | 1 610 | 0 | 0 | -1 | ||||
| Classement World of Tanks | 1 910 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 308,02 | — | — | -9,73 | ||||
| WN8 | 149,60 | — | — | 0,00 | ||||
| WNX | 60,76 | — | — | 2,08 | ||||
Progression de fuzzi14 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de fuzzi14
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- VK 36.01 (H)Rang VI· 472 batailles236,90−13,35 en cas de retrait
- StuG III Ausf. GRang V· 423 batailles143,33−4,56 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HRang V· 606 batailles110,78−3,95 en cas de retrait
- Tiger IRang VII· 360 batailles99,22−3,85 en cas de retrait
- Spähpanzer SP I CRang VII· 122 batailles128,87−1,65 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- 14TPRang IV· 243 batailles0,73+4,62 en cas de retrait
- Marder IIRang III· 195 batailles11,07+2,83 en cas de retrait
- MKARang II· 630 batailles32,54+2,23 en cas de retrait
- M2 Medium TankRang III· 175 batailles5,99+2,19 en cas de retrait
- 7TPRang II· 116 batailles12,26+1,48 en cas de retrait
Marques et maîtrise de fuzzi14
Marques de maîtrise453540
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 100 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de fuzzi14
4 clans · 7y 2mo passés dans des clans
