Statistiques de funception en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 11 271 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,15 | — | — | — | ||||
| Victoires | 6 084 | 53,98 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 5 050 | 44,81 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 137 | 1,22 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 3 015 | 26,75 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 9 578 | 0,85 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,16 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 12 164 | 1,08 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 066,64 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 62,08 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 304,73 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 366,81 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 433,45 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 7 287 | 0,65 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 4 150 | 0,37 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 660,69 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 64,49 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 6 705 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 636 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 166,99 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 459,81 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 381,28 | — | — | — | ||||
Progression de funception pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de funception
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Object 257Rang IX· 141 batailles2 756,88−19,60 en cas de retrait
- Rheinmetall Skorpion GRang VIII· 461 batailles1 751,65−17,39 en cas de retrait
- Type 61Rang IX· 132 batailles2 653,25−17,25 en cas de retrait
- Progetto M35 mod. 46Rang VIII· 326 batailles1 841,35−15,12 en cas de retrait
- T-100 LTRang X· 324 batailles1 731,25−13,58 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T-34-85MRang VI· 195 batailles819,87+8,71 en cas de retrait
- KV-85Rang VI· 186 batailles798,98+8,54 en cas de retrait
- StuG III Ausf. GRang V· 161 batailles708,03+6,02 en cas de retrait
- T2 Light TankRang II· 107 batailles324,48+5,34 en cas de retrait
- ISRang VII· 170 batailles1 003,82+4,97 en cas de retrait
Marques et maîtrise de funception
Marques de maîtrise26737434
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
34 véhicules sur 213 arborent l’insigne As du char (16 % du garage).
Historique des clans de funception
1 clans · 3y 9mo passés dans des clans
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