Statistiques de fruks en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 7 948 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,66 | — | — | — | ||||
| Victoires | 3 618 | 45,52 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 4 253 | 53,51 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 77 | 0,97 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 052 | 25,82 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 4 173 | 0,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,71 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 4 957 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 562,46 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 30,52 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 168,39 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 198,92 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 761,38 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 6 907 | 0,87 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 3 428 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 329,02 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 51,97 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 651 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 173 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 627,54 | — | — | — | ||||
| WN8 | 625,43 | — | — | — | ||||
| WNX | 569,41 | — | — | — | ||||
Progression de fruks pour
Chars influençant la cote de fruks
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VI· 1 354 batailles995,05−70,13 en cas de retrait
- Rang VIII· 685 batailles725,08−25,10 en cas de retrait
- Rang IV· 229 batailles2 175,79−18,72 en cas de retrait
- Rang IX· 264 batailles661,78−5,54 en cas de retrait
- Rang VI· 275 batailles709,33−4,28 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 249 batailles201,91+12,50 en cas de retrait
- Rang IX· 491 batailles446,31+10,95 en cas de retrait
- Rang IX· 211 batailles313,30+10,06 en cas de retrait
- Rang IV· 201 batailles144,98+9,55 en cas de retrait
- Rang VIII· 143 batailles257,86+7,54 en cas de retrait
Marques et maîtrise de fruks
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
5 véhicules sur 75 arborent une marque d’excellence (7 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
4 véhicules sur 75 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).
Historique des clans de fruks
3 clans · 8y 2mo passés dans des clans
