frix10

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frcssk

Statistiques de frix10 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles347000
Niveau4,47———
Victoires15143,52 %0—0—0—
Pertes19255,33 %0—0—0—
Nuls41,15 %0—0—0—
Batailles survécues9126,22 %0—0—0—
Chars détruits1340,390—0—0—
Taux de destruction0,52———
Chars repérés1430,410—0—0—
Dégâts182,69———
Dégâts de chenille12,72———
Dégâts de détection63,44———
Dégâts d’assistance76,16———
Dégâts combinés258,84———
Capture de base6131,770—0—0—
Défense de base1940,560—0—0—
Expérience184,27———
Taux de réussite40,67 %———
Cote personnelle1 482000
Classement World of Tanks2 163000
WN7361,90———
WN8182,11———
WNX98,49———

Progression de frix10 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de frix10

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VIII· 65 batailles
    160,72−30,90 en cas de retrait
  • Rang V· 49 batailles
    205,04−18,19 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang IV· 70 batailles
    23,22+24,77 en cas de retrait
  • Rang IV· 34 batailles
    64,72+1,94 en cas de retrait

Marques et maîtrise de frix10

Marques d’excellence000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
VIII1———
V2———
IV3———
III4———
II5———
I5———

0 véhicules sur 20 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).

Marques de maîtrise83ème Classe362ème Classe211ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VIII—1———
V1—1——
IV—2—1—
III—22——
II122——
I311——

0 véhicules sur 20 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Historique des clans de frix10

2 clans · 3 days passés dans des clans

janv. 201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
[CASK]CASK emblemCzech And Slovakia Klans28 déc. 20162 days
[BZHFR]BZHFR emblemBreizh-Killers24 déc. 20162 days