framesik

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[TOYO] IIIII
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Statistiques de framesik en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles417000
Niveau5,63———
Victoires19947,72 %0—0—0—
Pertes21651,80 %0—0—0—
Nuls20,48 %0—0—0—
Batailles survécues9322,30 %0—0—0—
Chars détruits2480,590—0—0—
Taux de destruction0,77———
Chars repérés3560,850—0—0—
Dégâts521,57———
Dégâts de chenille25,01———
Dégâts de détection131,73———
Dégâts d’assistance156,74———
Dégâts combinés678,31———
Capture de base7241,740—0—0—
Défense de base770,180—0—0—
Expérience483,89———
Taux de réussite69,16 %———
Cote personnelle2 749000
Classement World of Tanks4 096000
WN7737,45———
WN8771,16———
WNX602,72———

Progression de framesik pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de framesik

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang V· 52 batailles
    1 312,96−80,97 en cas de retrait
  • Rang VI· 51 batailles
    1 073,86−65,22 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang V· 30 batailles
    186,36+28,37 en cas de retrait
  • Rang VI· 45 batailles
    446,67+20,35 en cas de retrait
  • Rang VII· 65 batailles
    518,06+17,49 en cas de retrait

Marques et maîtrise de framesik

Marques d’excellence000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
VIII2———
VII2———
VI5———
V4———
IV6———
III5———
II2———
I1———

0 véhicules sur 27 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).

Marques de maîtrise93ème Classe332ème Classe261ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VIII—2———
VII——2——
VI22—1—
V3——1—
IV2112—
III13—1—
II—1—1—
I1————

0 véhicules sur 27 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Historique des clans de framesik

1 clans · 1y 4mo passés dans des clans

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