foxiola

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[PLEB1] ABSOLUTE LADS
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Statistiques de foxiola en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 436000
Niveau7,21
Victoires64344,78 %000
Pertes76553,27 %000
Nuls281,95 %000
Batailles survécues29120,26 %000
Chars détruits9520,66000
Taux de destruction0,83
Chars repérés1 0240,71000
Dégâts806,74
Dégâts de chenille44,24
Dégâts de détection189,62
Dégâts d’assistance233,86
Dégâts combinés1 040,60
Capture de base1 1390,79000
Défense de base1550,11000
Expérience571,62
Taux de réussite65,45 %
Cote personnelle3 806000
Classement World of Tanks3 981000
WN7738,59
WN8821,43
WNX772,62

Progression de foxiola pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de foxiola

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Excelsior
    Rang V· 179 batailles
    1 597,49−94,40 en cas de retrait
  • ST-II
    Rang X· 108 batailles
    1 074,30−39,34 en cas de retrait
  • IS-2 shielded
    Rang VII· 105 batailles
    1 110,83−27,43 en cas de retrait
  • IS-3-II
    Rang IX· 309 batailles
    768,29−12,93 en cas de retrait
  • KV-1
    Rang V· 46 batailles
    1 121,68−9,59 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • T-150
    Rang VI· 119 batailles
    276,37+41,86 en cas de retrait
  • KV-3
    Rang VII· 78 batailles
    174,58+39,91 en cas de retrait
  • IS-2-II
    Rang VIII· 239 batailles
    639,20+23,39 en cas de retrait
  • T-34-85M
    Rang VI· 92 batailles
    509,88+15,08 en cas de retrait
  • SU-14-1
    Rang VII· 35 batailles
    260,84+11,00 en cas de retrait

Marques et maîtrise de foxiola

Marques de maîtrise73ème Classe372ème Classe221ère Classe14As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X1
IX1
VIII31
VII21
VI113
V2
IV21
III21
II11
I2

4 véhicules sur 26 arborent l’insigne As du char (15 % du garage).

Historique des clans de foxiola

1 clans · 4y 10mo passés dans des clans

août 202120222023202420252026aujourd’hui
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