flysquad

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[EDYD] Enormous damage
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Statistiques de flysquad en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles11 8980017
Niveau6,54——8,47
Victoires5 52946,47 %0—0—1270,59 %
Pertes6 21252,21 %0—0—529,41 %
Nuls1571,32 %0—0—00,00 %
Batailles survécues2 18318,35 %0—0—847,06 %
Chars détruits6 3560,530—0—100,59
Taux de destruction0,65——1,11
Chars repérés9 3680,790—0—120,71
Dégâts577,65——1 106,18
Dégâts de chenille21,67——20,88
Dégâts de détection142,77——258,12
Dégâts d’assistance164,43——279,00
Dégâts combinés742,08——1 385,18
Capture de base8 1690,690—0—00,00
Défense de base2 9720,250—0—00,00
Expérience398,15——792,00
Taux de réussite64,41 %——58,21 %
Cote personnelle3 55700+8
Classement World of Tanks3 15900+2
WN7664,72——984,96
WN8696,69——1 155,18
WNX541,20——861,91

Progression de flysquad pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de flysquad

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VIII· 1 817 batailles
    688,70−31,64 en cas de retrait
  • Rang IX· 149 batailles
    1 240,42−13,65 en cas de retrait
  • Rang X· 168 batailles
    1 127,46−12,08 en cas de retrait
  • Rang VII· 252 batailles
    890,25−8,01 en cas de retrait
  • Rang VIII· 83 batailles
    1 175,38−6,03 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

Marques et maîtrise de flysquad

Marques d’excellence200

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X61——
IX161——
VIII26———
VII19———
VI28———
V23———
IV25———
III23———
II23———
I9———

2 véhicules sur 200 arborent une marque d’excellence (1 % du garage).

Marques de maîtrise543ème Classe3762ème Classe2371ère Classe110As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X1141—
IX1583—
VIII331073
VII—3763
VI2101141
V28841
IV241171
III161141
II71141—
I432——

10 véhicules sur 200 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VIII· 31 batailles
    1 641le canon porte aucun
  • Rang IX· 39 batailles
    1 829le canon porte aucun
  • Rang VIII· 61 batailles
    1 253le canon porte aucun
  • Rang VIII· 51 batailles
    1 428le canon porte aucun
  • Rang VIII· 47 batailles
    1 297le canon porte aucun

Historique des clans de flysquad

8 clans · 3y 10mo passés dans des clans

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