Statistiques de flu16 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 16 843 | 4 | 11 | 141 | ||||
| Niveau | 7,22 | 10,00 | 9,55 | 9,82 | ||||
| Victoires | 7 979 | 47,37 % | 3 | 75,00 % | 5 | 45,45 % | 60 | 42,55 % |
| Pertes | 8 676 | 51,51 % | 1 | 25,00 % | 6 | 54,55 % | 79 | 56,03 % |
| Nuls | 188 | 1,12 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 2 | 1,42 % |
| Batailles survécues | 4 028 | 23,91 % | 3 | 75,00 % | 5 | 45,45 % | 46 | 32,62 % |
| Chars détruits | 8 522 | 0,51 | 2 | 0,50 | 5 | 0,45 | 66 | 0,47 |
| Taux de destruction | 0,67 | 2,00 | 0,83 | 0,69 | ||||
| Chars repérés | 15 298 | 0,91 | 1 | 0,25 | 2 | 0,18 | 30 | 0,21 |
| Dégâts | 646,40 | 663,00 | 627,18 | 904,79 | ||||
| Dégâts de chenille | 26,54 | 0,00 | 40,82 | 28,45 | ||||
| Dégâts de détection | 175,59 | 384,00 | 334,18 | 339,90 | ||||
| Dégâts d’assistance | 202,13 | 384,00 | 375,00 | 368,35 | ||||
| Dégâts combinés | 848,53 | 1 047,00 | 1 002,18 | 1 273,14 | ||||
| Capture de base | 23 206 | 1,38 | 25 | 6,25 | 25 | 2,27 | 111 | 0,79 |
| Défense de base | 4 569 | 0,27 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 65 | 0,46 |
| Expérience | 401,38 | 779,75 | 581,55 | 419,13 | ||||
| Taux de réussite | 56,75 % | 65,22 % | 60,71 % | 54,72 % | ||||
| Cote personnelle | 4 242 | +2 | +1 | +4 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 361 | 0 | -2 | -24 | ||||
| WN7 | 674,09 | 677,99 | 379,52 | 452,56 | ||||
| WN8 | 686,31 | 458,29 | 292,17 | 489,06 | ||||
| WNX | 519,87 | 291,24 | 278,58 | 453,77 | ||||
Progression de flu16 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de flu16
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 1 029 batailles812,12−21,73 en cas de retrait
- Rang IX· 1 009 batailles701,26−14,85 en cas de retrait
- Rang X· 490 batailles828,83−13,11 en cas de retrait
- Rang X· 402 batailles836,15−10,87 en cas de retrait
- Rang V· 812 batailles662,26−9,13 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VI· 457 batailles10,61+15,91 en cas de retrait
- Rang V· 388 batailles4,81+12,76 en cas de retrait
- Rang VII· 375 batailles128,27+9,05 en cas de retrait
- Rang V· 164 batailles8,61+5,25 en cas de retrait
- Rang X· 663 batailles432,36+4,56 en cas de retrait
Marques et maîtrise de flu16
Marques de maîtrise36552711
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
11 véhicules sur 161 arborent l’insigne As du char (7 % du garage).
Historique des clans de flu16
2 clans · 3y passés dans des clans
