flecht

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[PMP_P] POLSKA MAFIA PANCERNA_POWRACA
Recrue · membre depuis le 15 sept. 2026
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Statistiques de flecht en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles2 4580015
Niveau5,13——6,43
Victoires1 11045,16 %0—0—640,00 %
Pertes1 31453,46 %0—0—853,33 %
Nuls341,38 %0—0—16,67 %
Batailles survécues42617,33 %0—0—213,33 %
Chars détruits1 2740,520—0—30,20
Taux de destruction0,63——0,23
Chars repérés2 1730,880—0—100,67
Dégâts368,51——345,40
Dégâts de chenille13,62——0,00
Dégâts de détection44,00——173,64
Dégâts d’assistance57,62——173,64
Dégâts combinés426,13——477,79
Capture de base4 1141,670—0—00,00
Défense de base7880,320—0—00,00
Expérience337,25——388,80
Taux de réussite65,93 %——66,67 %
Cote personnelle2 57000+4
Classement World of Tanks2 79100-31
WN7600,20——258,18
WN8572,88——192,98
WNX353,66——136,16

Progression de flecht pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de flecht

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang V· 127 batailles
    756,69−22,24 en cas de retrait
  • Rang VIII· 207 batailles
    474,69−22,10 en cas de retrait
  • Rang VIII· 61 batailles
    754,41−14,61 en cas de retrait
  • Rang VII· 271 batailles
    435,21−13,09 en cas de retrait
  • Rang V· 127 batailles
    603,46−12,38 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang V· 159 batailles
    168,42+12,80 en cas de retrait
  • Rang V· 81 batailles
    47,43+12,45 en cas de retrait
  • Rang IV· 93 batailles
    113,34+9,20 en cas de retrait
  • Rang IV· 54 batailles
    30,33+8,75 en cas de retrait
  • Rang IV· 115 batailles
    109,78+8,44 en cas de retrait

Marques et maîtrise de flecht

Marques de maîtrise123ème Classe3192ème Classe2131ère Classe13As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
IX1————
VIII——11—
VII1111—
VI4311—
V11331
IV11341
III—1521
II143——
I4121—

3 véhicules sur 60 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).

Historique des clans de flecht

1 clans · 4 days passés dans des clans

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