flechbor

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[LUDIA] Истрещеняци танкисти
Soldat · membre depuis le 8 déc. 2021
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Statistiques de flechbor en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles6 811000
Niveau5,53———
Victoires3 19346,88 %0—0—0—
Pertes3 54952,11 %0—0—0—
Nuls691,01 %0—0—0—
Batailles survécues1 33519,60 %0—0—0—
Chars détruits3 5840,530—0—0—
Taux de destruction0,65———
Chars repérés5 2960,780—0—0—
Dégâts439,02———
Dégâts de chenille25,53———
Dégâts de détection114,58———
Dégâts d’assistance140,11———
Dégâts combinés579,13———
Capture de base6 2580,920—0—0—
Défense de base2 1260,310—0—0—
Expérience292,73———
Taux de réussite56,14 %———
Cote personnelle3 163000
Classement World of Tanks3 386000
WN7647,96———
WN8636,03———
WNX470,47———

Progression de flechbor pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de flechbor

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VIII· 576 batailles
    897,99−50,71 en cas de retrait
  • Rang VII· 326 batailles
    798,35−19,25 en cas de retrait
  • Rang VIII· 243 batailles
    783,59−14,36 en cas de retrait
  • Rang VI· 422 batailles
    675,31−12,97 en cas de retrait
  • Rang VII· 246 batailles
    651,79−7,17 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang V· 187 batailles
    154,94+8,16 en cas de retrait
  • Rang IV· 84 batailles
    12,19+7,38 en cas de retrait
  • Rang V· 82 batailles
    14,43+5,92 en cas de retrait
  • Rang VII· 41 batailles
    6,06+4,67 en cas de retrait
  • Rang II· 61 batailles
    27,19+4,29 en cas de retrait

Marques et maîtrise de flechbor

Marques de maîtrise223ème Classe3372ème Classe2271ère Classe14As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X1————
IX——2——
VIII1——11
VII1—62—
VI14—51
V—247—
IV51451
III24751
II6891—
I2351—

4 véhicules sur 109 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).

Historique des clans de flechbor

2 clans · 4y 10mo passés dans des clans

déc. 2012201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
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[BUNQT]BUNQT emblemKiller bunnies are uniquified 🐇3 nov. 20214 months