Statistiques de flashwar en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 7 295 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,68 | — | — | — | ||||
| Victoires | 3 539 | 48,51 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 3 677 | 50,40 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 79 | 1,08 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 954 | 26,79 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 5 850 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,10 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 8 650 | 1,19 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 091,31 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 75,56 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 314,43 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 389,99 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 481,31 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 9 551 | 1,31 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 4 703 | 0,64 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 565,61 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 68,95 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 703 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 856 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 057,43 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 284,33 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 216,58 | — | — | — | ||||
Progression de flashwar pour
Pas encore assez d’historique
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de flashwar
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 938 batailles1 868,10−141,29 en cas de retrait
- Rang X· 1 213 batailles1 526,33−88,28 en cas de retrait
- Rang IX· 205 batailles1 796,18−20,31 en cas de retrait
- Rang VIII· 267 batailles1 714,58−18,98 en cas de retrait
- Rang VIII· 116 batailles1 581,89−6,74 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 258 batailles242,05+40,25 en cas de retrait
- Rang IX· 410 batailles848,86+27,30 en cas de retrait
- Rang VI· 871 batailles740,19+27,00 en cas de retrait
- Rang VII· 331 batailles569,69+25,99 en cas de retrait
- Rang V· 328 batailles397,95+21,10 en cas de retrait
Marques et maîtrise de flashwar
Marques de maîtrise20191410
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
10 véhicules sur 77 arborent l’insigne As du char (13 % du garage).
Historique des clans de flashwar
1 clans · 7y 9mo passés dans des clans
avr. 201320152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
