flashower

Inscrit le juil. 2013Dernière bataille Mis à jour
cssken

Statistiques de flashower en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 707000
Niveau3,90———
Victoires82648,39 %0—0—0—
Pertes85650,15 %0—0—0—
Nuls251,46 %0—0—0—
Batailles survécues37822,14 %0—0—0—
Chars détruits5810,340—0—0—
Taux de destruction0,44———
Chars repérés1 6840,990—0—0—
Dégâts142,17———
Dégâts de chenille9,48———
Dégâts de détection74,90———
Dégâts d’assistance84,38———
Dégâts combinés226,55———
Capture de base2 0291,190—0—0—
Défense de base8290,490—0—0—
Expérience189,78———
Taux de réussite48,39 %———
Cote personnelle2 261000
Classement World of Tanks1 866000
WN7459,13———
WN8237,23———
WNX96,94———

Progression de flashower pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de flashower

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang V· 120 batailles
    257,35−12,21 en cas de retrait
  • Rang V· 137 batailles
    152,18−5,85 en cas de retrait
  • Rang IV· 93 batailles
    190,78−4,86 en cas de retrait
  • Rang V· 162 batailles
    132,87−4,10 en cas de retrait
  • Rang IV· 65 batailles
    175,33−2,58 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang III· 355 batailles
    56,69+8,15 en cas de retrait
  • Rang IV· 62 batailles
    13,67+4,71 en cas de retrait
  • Rang V· 89 batailles
    29,94+3,99 en cas de retrait
  • Rang I· 30 batailles
    5,49+3,21 en cas de retrait
  • Rang III· 66 batailles
    34,79+2,47 en cas de retrait

Marques et maîtrise de flashower

Marques de maîtrise93ème Classe3172ème Classe241ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VI—21——
V1—6——
IV——41—
III—132—
II2411—
I222——

0 véhicules sur 35 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Historique des clans de flashower

2 clans · 5 months passés dans des clans

juil. 201320152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
[CSSC]CSSC emblemCzechoSlovakian Soldiers5 mai 20174 months
[SCSWT]SCSWT emblemSlovensko-Český spolok World of Tanks22 janv. 201629 days