flashmann_2016

Inscrit le févr. 2016Dernière bataille Mis à jour
en
[Z-Z] Żelażni Żniwiarze
Recrue · membre depuis le 10 févr. 2026
Z-Z emblem

Statistiques de flashmann_2016 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles9 376000
Niveau6,09———
Victoires4 25845,41 %0—0—0—
Pertes5 05253,88 %0—0—0—
Nuls660,70 %0—0—0—
Batailles survécues2 00221,35 %0—0—0—
Chars détruits3 9180,420—0—0—
Taux de destruction0,53———
Chars repérés9 1660,980—0—0—
Dégâts354,43———
Dégâts de chenille25,98———
Dégâts de détection148,79———
Dégâts d’assistance174,76———
Dégâts combinés529,19———
Capture de base16 3421,740—0—0—
Défense de base2 5640,270—0—0—
Expérience313,80———
Taux de réussite56,94 %———
Cote personnelle2 726000
Classement World of Tanks2 405000
WN7521,66———
WN8421,39———
WNX316,47———

Progression de flashmann_2016 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de flashmann_2016

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VII· 2 636 batailles
    391,83−32,51 en cas de retrait
  • Rang VII· 1 257 batailles
    479,71−24,15 en cas de retrait
  • Rang VI· 1 716 batailles
    344,97−5,12 en cas de retrait
  • Rang II· 288 batailles
    476,26−3,95 en cas de retrait
  • Rang V· 174 batailles
    375,43−0,81 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

Marques et maîtrise de flashmann_2016

Marques d’excellence200

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X1———
IX1———
VIII4———
VII21——
VI41——
V4———
IV2———
III4———
II9———
I11———

2 véhicules sur 44 arborent une marque d’excellence (5 % du garage).

Marques de maîtrise133ème Classe3102ème Classe281ère Classe11As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X——1——
IX——1——
VIII22———
VII1——11
VI1—13—
V1—3——
IV——11—
III—121—
II43—2—
I371——

1 véhicules sur 44 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).

Historique des clans de flashmann_2016

3 clans · 9y 4mo passés dans des clans

févr. 20162017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
[Z-Z]Z-Z emblemŻelażni Żniwiarzeactuel8 months
[FFCS]FFCS emblemFor Fun [SK/CZ]4 août 20254 months
[DIABS]DIABS emblemDiamondbacks28 janv. 20258 years