fizzylex

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[-SNK-] SkilaNieKupisz
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Statistiques de fizzylex en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 343000
Niveau4,33———
Victoires60344,90 %0—0—0—
Pertes71953,54 %0—0—0—
Nuls211,56 %0—0—0—
Batailles survécues36327,03 %0—0—0—
Chars détruits4020,300—0—0—
Taux de destruction0,41———
Chars repérés5250,390—0—0—
Dégâts156,77———
Dégâts de chenille18,08———
Dégâts de détection66,36———
Dégâts d’assistance84,44———
Dégâts combinés241,21———
Capture de base2 9932,230—0—0—
Défense de base5780,430—0—0—
Expérience207,40———
Taux de réussite44,26 %———
Cote personnelle1 990000
Classement World of Tanks2 030000
WN7303,15———
WN8159,07———
WNX61,12———

Progression de fizzylex pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de fizzylex

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang V· 125 batailles
    365,07−21,66 en cas de retrait
  • Rang V· 47 batailles
    212,25−4,63 en cas de retrait
  • Rang VI· 85 batailles
    116,02−4,04 en cas de retrait
  • Rang V· 91 batailles
    95,32−2,06 en cas de retrait
  • Rang VII· 101 batailles
    71,07−1,75 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VI· 57 batailles
    12,82+3,81 en cas de retrait
  • Rang III· 31 batailles
    2,71+3,04 en cas de retrait
  • Rang III· 41 batailles
    5,96+3,01 en cas de retrait
  • Rang IV· 106 batailles
    34,11+2,17 en cas de retrait
  • Rang I· 43 batailles
    20,70+1,62 en cas de retrait

Marques et maîtrise de fizzylex

Marques de maîtrise293ème Classe3102ème Classe241ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VIII2————
VII211——
VI36———
V3221—
IV4321—
III1711—
II3511—
I153——

0 véhicules sur 62 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Historique des clans de fizzylex

2 clans · 3y 12mo passés dans des clans

mars 201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
[-SNK-]-SNK- emblemSkilaNieKupiszactuel4 years
[PLDPA]PLDPA emblem1 Dywizja Pancerna Gen. Andersa PL11 janv. 202119 hours