Statistiques de fiseler en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 9 577 | 8 | 96 | 173 | ||||
| Rang moyen | 6,26 | 8,25 | 8,32 | 8,34 | ||||
| Victoires | 4 126 | 43,08 % | 5 | 62,50 % | 39 | 40,63 % | 77 | 44,51 % |
| Défaites | 5 312 | 55,47 % | 3 | 37,50 % | — | — | ||
| Égalités | 139 | 1,45 % | 0 | 0,00 % | — | — | ||
| Batailles survécues | 2 027 | 21,17 % | 3 | 37,50 % | 24 | 25,00 % | 43 | 24,86 % |
| Chars détruits | 2 226 | 0,23 | 3 | 0,38 | 21 | 0,22 | 44 | 0,25 |
| Ratio de destruction | 0,29 | 0,60 | 0,29 | 0,34 | ||||
| Chars repérés | 4 410 | 0,46 | 0 | 0,00 | 24 | 0,25 | 46 | 0,27 |
| Dégâts | 257,87 | 412,50 | 410,20 | 426,10 | ||||
| Dégâts de chenille | 19,48 | 0,00 | 30,64 | 23,28 | ||||
| Dégâts de détection | 144,29 | 180,75 | 169,54 | 199,17 | ||||
| Dégâts d’assistance | 163,77 | 180,75 | 200,18 | 222,45 | ||||
| Dégâts combinés | 421,64 | 593,25 | 610,38 | 648,55 | ||||
| Capture de base | 5 876 | 0,61 | 0 | 0,00 | 41 | 0,43 | 63 | 0,36 |
| Défense de la base | 1 909 | 0,20 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 6 | 0,03 |
| Expérience | 276,58 | 389,25 | 325,17 | 360,20 | ||||
| Taux de coups au but | 57,20 % | 73,53 % | 67,28 % | 69,23 % | ||||
| Cote personnelle | 2 236 | +3 | +7 | +19 | ||||
| Cote World of Tanks | 1 918 | +1 | -4 | -10 | ||||
| WN7 | 266,98 | 525,48 | 184,16 | 266,60 | ||||
| WN8 | 155,44 | 335,44 | 126,15 | 178,60 | ||||
| WNX | 106,88 | 135,54 | 91,06 | 117,18 | ||||
Batailles de fiseler
Exemple
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de fiseler. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de fiseler pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de fiseler
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VII· 550 batailles177,09−4,28 en cas de retrait
- Rang VII· 560 batailles178,25−3,94 en cas de retrait
- Rang VI· 622 batailles170,06−3,44 en cas de retrait
- Rang VIII· 265 batailles222,26−3,37 en cas de retrait
- Rang IV· 583 batailles161,11−2,12 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IV· 220 batailles0,71+2,92 en cas de retrait
- Rang V· 361 batailles35,13+2,72 en cas de retrait
- Rang IX· 161 batailles30,87+2,50 en cas de retrait
- Rang VII· 662 batailles78,83+2,18 en cas de retrait
- Rang VI· 509 batailles82,98+1,87 en cas de retrait
Marques et maîtrise de fiseler
Marques de maîtrise281420
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 60 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de fiseler
2 clans · 2 months passés dans des clans
