finalgambit

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[FOD] Fight or Die
Soldat · membre depuis le 5 oct. 2011
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Statistiques de finalgambit en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles4 180000
Niveau5,14
Victoires1 85944,47 %000
Pertes2 23953,56 %000
Nuls821,96 %000
Batailles survécues1 01524,28 %000
Chars détruits1 2410,30000
Taux de destruction0,39
Chars repérés2 8890,69000
Dégâts200,55
Dégâts de chenille3,18
Dégâts de détection19,39
Dégâts d’assistance22,57
Dégâts combinés223,12
Capture de base3 9190,94000
Défense de base2 0010,48000
Expérience194,41
Taux de réussite50,70 %
Cote personnelle2 015000
Classement World of Tanks2 330000
WN7365,57
WN8183,99
WNX61,19

Progression de finalgambit pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de finalgambit

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Jagdpanther
    Rang VII· 606 batailles
    211,96−24,53 en cas de retrait
  • Jagdpanzer IV
    Rang VI· 1 026 batailles
    133,05−21,91 en cas de retrait
  • StuG III Ausf. G
    Rang V· 477 batailles
    121,57−6,23 en cas de retrait
  • Sturmpanzer II
    Rang IV· 35 batailles
    186,47−0,60 en cas de retrait
  • Jagdpanzer 38(t) Hetzer
    Rang IV· 253 batailles
    51,45−0,35 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.
    Rang IV· 544 batailles
    2,46+25,79 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. III/IV
    Rang V· 296 batailles
    21,59+5,73 en cas de retrait
  • Leichttraktor
    Rang I· 124 batailles
    5,11+3,67 en cas de retrait
  • Ferdinand
    Rang VIII· 151 batailles
    14,09+2,91 en cas de retrait
  • Panzerjäger I
    Rang II· 51 batailles
    2,08+1,75 en cas de retrait

Marques et maîtrise de finalgambit

Marques d’excellence000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
VIII1
VII1
VI3
V4
IV4
III6
II8
I7

0 véhicules sur 34 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).

Marques de maîtrise23ème Classe342ème Classe201ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VIII1
VII1
VI21
V31
IV31
III6
II71
I61

0 véhicules sur 34 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Historique des clans de finalgambit

1 clans · 14y 10mo passés dans des clans

juin 2011201420162018202020222024aujourd’hui
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