finaldoom

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Statistiques de finaldoom en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles5 623000
Rang moyen6,39———
Victoires2 64246,99 %0—0—0—
Défaites2 93752,23 %0—0—0—
Égalités440,78 %0—0—0—
Batailles survécues1 40524,99 %0—0—0—
Chars détruits2 8640,510—0—0—
Ratio de destruction0,68———
Chars repérés4 2290,750—0—0—
Dégâts551,62———
Dégâts de chenille35,05———
Dégâts de détection175,65———
Dégâts d’assistance210,70———
Dégâts combinés762,32———
Capture de base5 8281,040—0—0—
Défense de la base2 0540,370—0—0—
Expérience456,55———
Taux de coups au but56,90 %———
Cote personnelle3 706000
Cote World of Tanks3 495000
WN7664,15———
WN8646,53———
WNX517,73———

Batailles de finaldoom

Exemple

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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de finaldoom. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.

Progression de finaldoom pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de finaldoom

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VII· 402 batailles
    957,86−32,19 en cas de retrait
  • Rang VIII· 316 batailles
    764,99−15,67 en cas de retrait
  • Rang VIII· 153 batailles
    863,69−10,96 en cas de retrait
  • Rang IX· 174 batailles
    762,06−9,91 en cas de retrait
  • Rang VIII· 290 batailles
    656,19−9,35 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

Marques et maîtrise de finaldoom

Marques d’excellence300

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

RangAucun
X3———
IX6———
VIII72——
VII15———
VI121——
V14———

Marques relevées pour 60 véhicules sur 110. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.

Marques de maîtrise273ème Classe3402ème Classe2241ère Classe13As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

RangAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X—12——
IX—222—
VIII1143—
VII—4641
VI13531
V1175—
IV—443—
III15521
II10332—
I232——

3 véhicules sur 110 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).

Historique des clans de finaldoom

3 clans · 5y 8mo passés dans des clans

sept. 20122014201520162017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
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