Statistiques de fifando en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 5 333 | 0 | 0 | 22 | ||||
| Rang moyen | 7,68 | — | — | 8,82 | ||||
| Victoires | 2 556 | 47,93 % | 0 | — | 0 | — | 13 | 59,09 % |
| Défaites | 2 699 | 50,61 % | 0 | — | 0 | — | 9 | 40,91 % |
| Égalités | 78 | 1,46 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 1 572 | 29,48 % | 0 | — | 0 | — | 8 | 36,36 % |
| Chars détruits | 3 389 | 0,64 | 0 | — | 0 | — | 20 | 0,91 |
| Ratio de destruction | 0,90 | — | — | 1,43 | ||||
| Chars repérés | 3 633 | 0,68 | 0 | — | 0 | — | 16 | 0,73 |
| Dégâts | 1 093,88 | — | — | 1 428,41 | ||||
| Dégâts de chenille | 46,69 | — | — | 6,45 | ||||
| Dégâts de détection | 236,58 | — | — | 670,14 | ||||
| Dégâts d’assistance | 283,27 | — | — | 676,59 | ||||
| Dégâts combinés | 1 377,15 | — | — | 2 105,00 | ||||
| Capture de base | 3 823 | 0,72 | 0 | — | 0 | — | 20 | 0,91 |
| Défense de la base | 1 256 | 0,24 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 597,30 | — | — | 745,77 | ||||
| Taux de coups au but | 63,46 % | — | — | 60,53 % | ||||
| Cote personnelle | 5 380 | 0 | 0 | +16 | ||||
| Cote World of Tanks | 4 271 | 0 | 0 | +16 | ||||
| WN7 | 868,08 | — | — | 1 142,36 | ||||
| WN8 | 1 099,14 | — | — | 1 491,16 | ||||
| WNX | 1 009,91 | — | — | 1 571,47 | ||||
Batailles de fifando
Exemple
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de fifando. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de fifando pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de fifando
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang XI· 95 batailles1 817,13−20,02 en cas de retrait
- Rang X· 140 batailles1 525,80−18,64 en cas de retrait
- Rang X· 119 batailles1 549,42−16,09 en cas de retrait
- Rang IX· 122 batailles1 466,96−12,50 en cas de retrait
- Rang VIII· 176 batailles1 360,52−11,31 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VI· 151 batailles438,24+13,80 en cas de retrait
- Rang VII· 120 batailles547,79+10,68 en cas de retrait
- Rang VIII· 75 batailles408,86+9,60 en cas de retrait
- Rang VIII· 79 batailles481,62+8,83 en cas de retrait
- Rang VI· 67 batailles259,60+8,65 en cas de retrait
Marques et maîtrise de fifando
Marques de maîtrise1949354
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
4 véhicules sur 125 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).
Historique des clans de fifando
2 clans · 5y 3mo passés dans des clans
