Statistiques de fieldcommand en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 6 075 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,54 | — | — | — | ||||
| Victoires | 3 052 | 50,24 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 2 945 | 48,48 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 78 | 1,28 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 721 | 28,33 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 4 889 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,12 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 5 573 | 0,92 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 773,79 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 35,54 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 193,61 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 229,15 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 002,94 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 10 597 | 1,74 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 3 198 | 0,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 501,88 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 58,60 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 181 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 218 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 998,31 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 034,72 | — | — | — | ||||
| WNX | 878,45 | — | — | — | ||||
Progression de fieldcommand pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de fieldcommand
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- E 100Rang X· 714 batailles1 145,41−67,33 en cas de retrait
- MausRang X· 275 batailles1 365,62−38,54 en cas de retrait
- E 75Rang IX· 243 batailles1 021,66−9,16 en cas de retrait
- IS-7Rang X· 76 batailles1 293,95−8,74 en cas de retrait
- VK 45.02 (P) Ausf. BRang IX· 121 batailles1 062,60−8,21 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Tiger IRang VII· 381 batailles570,24+25,48 en cas de retrait
- KV-5Rang VIII· 421 batailles783,44+8,76 en cas de retrait
- TOG II*Rang VI· 201 batailles575,36+8,10 en cas de retrait
- AMX ELC bisRang V· 223 batailles562,51+7,63 en cas de retrait
- T-50Rang V· 55 batailles32,49+6,83 en cas de retrait
Marques et maîtrise de fieldcommand
Marques de maîtrise22262814
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
14 véhicules sur 122 arborent l’insigne As du char (11 % du garage).
Historique des clans de fieldcommand
2 clans · 4y 7mo passés dans des clans
avr. 2011201420162018202020222024aujourd’hui