fgs_dev

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[DVT] Divergent
Soldat · membre depuis le 13 sept. 2015
DVT emblem

Statistiques de fgs_dev en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles10 164000
Niveau6,88
Victoires4 73246,56 %000
Pertes5 32752,41 %000
Nuls1051,03 %000
Batailles survécues2 38623,48 %000
Chars détruits5 1890,51000
Taux de destruction0,67
Chars repérés6 8350,67000
Dégâts706,06
Dégâts de chenille35,11
Dégâts de détection185,36
Dégâts d’assistance220,47
Dégâts combinés926,53
Capture de base9 0140,89000
Défense de base2 7790,27000
Expérience405,65
Taux de réussite65,95 %
Cote personnelle3 955000
Classement World of Tanks4 305000
WN7685,17
WN8775,33
WNX644,35

Progression de fgs_dev pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de fgs_dev

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • T34
    Rang VIII· 705 batailles
    866,53−17,24 en cas de retrait
  • M103
    Rang IX· 275 batailles
    1 073,96−15,33 en cas de retrait
  • FV4202
    Rang VIII· 524 batailles
    857,46−13,02 en cas de retrait
  • E 100
    Rang X· 209 batailles
    1 034,85−11,39 en cas de retrait
  • BZ-68
    Rang IX· 102 batailles
    1 327,77−9,29 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Jagdpanther
    Rang VII· 407 batailles
    71,16+27,67 en cas de retrait
  • T67
    Rang V· 183 batailles
    41,75+9,09 en cas de retrait
  • Jagdpanzer IV
    Rang VI· 158 batailles
    164,47+6,64 en cas de retrait
  • StuG III Ausf. G
    Rang V· 193 batailles
    210,48+5,42 en cas de retrait
  • T-28
    Rang IV· 92 batailles
    19,23+5,32 en cas de retrait

Marques et maîtrise de fgs_dev

Marques d’excellence1100

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
XI1
X51
IX72
VIII146
VII91
VI181
V23
IV22
III19
II18
I11

11 véhicules sur 158 arborent une marque d’excellence (7 % du garage).

Marques de maîtrise353ème Classe3592ème Classe2361ère Classe19As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI1
X411
IX1323
VIII43121
VII451
VI15571
V35105
IV261121
III25111
II6372
I551

9 véhicules sur 158 arborent l’insigne As du char (6 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VIII· 115 batailles
    1 408le canon porte aucun
  • Rang VIII· 53 batailles
    1 454le canon porte aucun
  • Rang IX· 58 batailles
    1 936le canon porte aucun

Historique des clans de fgs_dev

2 clans · 11y 7mo passés dans des clans

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[R-O-G]R-O-G emblemRépublic Of Gamers1 juin 20158 months