Statistiques de falm en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 5 664 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,15 | — | — | — | ||||
| Victoires | 2 826 | 49,89 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 2 770 | 48,91 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 68 | 1,20 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 632 | 28,81 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 4 941 | 0,87 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,23 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 4 482 | 0,79 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 111,65 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 21,89 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 133,28 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 155,16 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 266,81 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 7 287 | 1,29 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 4 582 | 0,81 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 479,87 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 69,74 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 903 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 938 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 142,88 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 394,95 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 244,44 | — | — | — | ||||
Progression de falm pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de falm
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Jagdpanzer E 100Rang X· 669 batailles1 749,93−125,77 en cas de retrait
- Jagdpanther IIRang VIII· 395 batailles2 302,91−81,42 en cas de retrait
- JagdpantherRang VII· 342 batailles1 749,70−34,99 en cas de retrait
- JagdtigerRang IX· 283 batailles1 458,14−15,58 en cas de retrait
- M18 HellcatRang VI· 548 batailles1 329,65−14,89 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Tiger IRang VII· 368 batailles776,15+30,60 en cas de retrait
- TVP T 50/51Rang X· 272 batailles966,26+21,36 en cas de retrait
- Leopard 1Rang X· 192 batailles881,10+18,40 en cas de retrait
- E 100Rang X· 117 batailles754,01+15,33 en cas de retrait
- StuG III Ausf. GRang V· 146 batailles386,49+13,70 en cas de retrait
Marques et maîtrise de falm
Marques de maîtrise9111312
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
12 véhicules sur 62 arborent l’insigne As du char (19 % du garage).
Historique des clans de falm
1 clans · 12y 8mo passés dans des clans
avr. 2011201420162018202020222024aujourd’hui
