Statistiques de fadercom en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 9 121 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,02 | — | — | — | ||||
| Victoires | 4 638 | 50,85 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 4 422 | 48,48 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 61 | 0,67 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 045 | 22,42 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 7 404 | 0,81 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,05 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 7 774 | 0,85 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 454,68 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 38,20 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 129,92 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 168,12 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 622,80 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 6 532 | 0,72 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 8 489 | 0,93 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 318,29 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 48,30 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 044 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 447 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 944,54 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 000,19 | — | — | — | ||||
| WNX | 821,37 | — | — | — | ||||
Progression de fadercom pour
Chars influençant la cote de fadercom
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- T40Rang IV· 3 106 batailles1 128,28−163,38 en cas de retrait
- M18 HellcatRang VI· 1 943 batailles1 152,47−120,10 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- M10 WolverineRang V· 558 batailles482,05+19,59 en cas de retrait
- ISRang VII· 255 batailles413,93+17,25 en cas de retrait
- AMX 13 75Rang VII· 237 batailles370,73+15,87 en cas de retrait
- KV-1Rang V· 206 batailles252,74+14,72 en cas de retrait
- KV-85Rang VI· 242 batailles365,82+14,65 en cas de retrait
Marques et maîtrise de fadercom
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
5 véhicules sur 34 arborent une marque d’excellence (15 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
5 véhicules sur 34 arborent l’insigne As du char (15 % du garage).
Historique des clans de fadercom
1 clans · 10y 7mo passés dans des clans
