Statistiques de fable110 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 39 299 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,39 | — | — | — | ||||
| Victoires | 20 489 | 52,14 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 18 487 | 47,04 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 323 | 0,82 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 7 570 | 19,26 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 32 195 | 0,82 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,01 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 67 457 | 1,72 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 112,79 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 54,07 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 384,13 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 438,20 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 550,99 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 22 423 | 0,57 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 14 960 | 0,38 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 680,29 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 70,60 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 6 447 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 997 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 201,55 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 532,92 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 468,21 | — | — | — | ||||
Progression de fable110 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de fable110
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rheinmetall Skorpion GRang VIII· 1 261 batailles1 980,22−18,15 en cas de retrait
- E 25Rang VII· 432 batailles2 554,37−11,74 en cas de retrait
- 50TP prototypRang VIII· 323 batailles2 607,41−9,98 en cas de retrait
- SU-130PMRang VIII· 497 batailles1 909,74−6,15 en cas de retrait
- T26E4 SuperPershingRang VIII· 412 batailles2 044,76−5,99 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- 112Rang VIII· 2 000 batailles1 147,80+19,77 en cas de retrait
- Type 64Rang VI· 961 batailles712,24+14,75 en cas de retrait
- Type 58Rang VI· 317 batailles399,32+8,06 en cas de retrait
- T2 Light TankRang II· 236 batailles137,97+6,97 en cas de retrait
- SU-122-44Rang VII· 567 batailles1 032,79+6,06 en cas de retrait
Marques et maîtrise de fable110
Marques de maîtrise64118161210
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
210 véhicules sur 591 arborent l’insigne As du char (36 % du garage).
Historique des clans de fable110
6 clans · 7y 3mo passés dans des clans
