fable110

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[B-TV] Broken TV
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Statistiques de fable110 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles39 299000
Niveau7,39
Victoires20 48952,14 %000
Pertes18 48747,04 %000
Nuls3230,82 %000
Batailles survécues7 57019,26 %000
Chars détruits32 1950,82000
Taux de destruction1,01
Chars repérés67 4571,72000
Dégâts1 112,79
Dégâts de chenille54,07
Dégâts de détection384,13
Dégâts d’assistance438,20
Dégâts combinés1 550,99
Capture de base22 4230,57000
Défense de base14 9600,38000
Expérience680,29
Taux de réussite70,60 %
Cote personnelle6 447000
Classement World of Tanks5 997000
WN71 201,55
WN81 532,92
WNX1 468,21

Progression de fable110 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de fable110

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rheinmetall Skorpion G
    Rang VIII· 1 261 batailles
    1 980,22−18,15 en cas de retrait
  • E 25
    Rang VII· 432 batailles
    2 554,37−11,74 en cas de retrait
  • 50TP prototyp
    Rang VIII· 323 batailles
    2 607,41−9,98 en cas de retrait
  • SU-130PM
    Rang VIII· 497 batailles
    1 909,74−6,15 en cas de retrait
  • T26E4 SuperPershing
    Rang VIII· 412 batailles
    2 044,76−5,99 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • 112
    Rang VIII· 2 000 batailles
    1 147,80+19,77 en cas de retrait
  • Type 64
    Rang VI· 961 batailles
    712,24+14,75 en cas de retrait
  • Type 58
    Rang VI· 317 batailles
    399,32+8,06 en cas de retrait
  • T2 Light Tank
    Rang II· 236 batailles
    137,97+6,97 en cas de retrait
  • SU-122-44
    Rang VII· 567 batailles
    1 032,79+6,06 en cas de retrait

Marques et maîtrise de fable110

Marques de maîtrise643ème Classe31182ème Classe21611ère Classe1210As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X51316117
IX2382417
VIII46182969
VII32339
VI23141736
V26112417
IV18161512
III6121687
II14121373
I21333

210 véhicules sur 591 arborent l’insigne As du char (36 % du garage).

Historique des clans de fable110

6 clans · 7y 3mo passés dans des clans

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