Statistiques de ewolution1 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 6 612 | 0 | 33 | 33 | ||||
| Niveau | 5,79 | — | 8,33 | 8,33 | ||||
| Victoires | 3 023 | 45,72 % | 0 | — | 11 | 33,33 % | 11 | 33,33 % |
| Pertes | 3 508 | 53,06 % | 0 | — | 21 | 63,64 % | 21 | 63,64 % |
| Nuls | 81 | 1,23 % | 0 | — | 1 | 3,03 % | 1 | 3,03 % |
| Batailles survécues | 1 577 | 23,85 % | 0 | — | 5 | 15,15 % | 5 | 15,15 % |
| Chars détruits | 3 174 | 0,48 | 0 | — | 9 | 0,27 | 9 | 0,27 |
| Taux de destruction | 0,63 | — | 0,32 | 0,32 | ||||
| Chars repérés | 4 396 | 0,66 | 0 | — | 19 | 0,58 | 19 | 0,58 |
| Dégâts | 387,40 | — | 769,30 | 769,30 | ||||
| Dégâts de chenille | 24,40 | — | 37,13 | 37,13 | ||||
| Dégâts de détection | 136,09 | — | 215,10 | 215,10 | ||||
| Dégâts d’assistance | 160,49 | — | 252,23 | 252,23 | ||||
| Dégâts combinés | 547,89 | — | 1 047,57 | 1 047,57 | ||||
| Capture de base | 3 687 | 0,56 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 1 966 | 0,30 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 294,75 | — | 516,79 | 516,79 | ||||
| Taux de réussite | 45,88 % | — | 65,98 % | 65,98 % | ||||
| Cote personnelle | 2 866 | 0 | -3 | -3 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 980 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 549,46 | — | 306,07 | 306,07 | ||||
| WN8 | 504,62 | — | 470,62 | 470,62 | ||||
| WNX | 399,29 | — | 423,01 | 423,01 | ||||
Progression de ewolution1 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de ewolution1
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IX· 182 batailles750,18−15,63 en cas de retrait
- Rang VI· 228 batailles635,50−8,14 en cas de retrait
- Rang VII· 75 batailles960,39−6,42 en cas de retrait
- Rang VIII· 118 batailles632,34−5,36 en cas de retrait
- Rang VII· 102 batailles643,98−4,09 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IX· 154 batailles265,82+5,77 en cas de retrait
- Rang V· 223 batailles220,67+4,75 en cas de retrait
- Rang IV· 63 batailles21,53+4,00 en cas de retrait
- Rang V· 104 batailles159,30+3,54 en cas de retrait
- Rang IV· 86 batailles94,31+3,48 en cas de retrait
Marques et maîtrise de ewolution1
Marques de maîtrise5063313
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
3 véhicules sur 162 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).
Historique des clans de ewolution1
7 clans · 2y 9mo passés dans des clans
