ether

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[DEUS] Infernum
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Statistiques de ether en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles12 349000
Niveau6,98
Victoires6 46252,33 %000
Pertes5 76546,68 %000
Nuls1220,99 %000
Batailles survécues4 11933,35 %000
Chars détruits11 5830,94000
Taux de destruction1,41
Chars repérés11 2150,91000
Dégâts1 066,90
Dégâts de chenille69,72
Dégâts de détection216,91
Dégâts d’assistance286,63
Dégâts combinés1 353,53
Capture de base17 5411,42000
Défense de base10 7950,87000
Expérience644,09
Taux de réussite71,29 %
Cote personnelle7 068000
Classement World of Tanks5 516000
WN71 230,63
WN81 567,41
WNX1 415,48

Progression de ether pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de ether

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Jagdpanther II
    Rang VIII· 312 batailles
    2 343,90−25,21 en cas de retrait
  • E 75
    Rang IX· 354 batailles
    1 938,65−22,30 en cas de retrait
  • Centurion Mk. 7/1
    Rang IX· 256 batailles
    1 905,03−14,92 en cas de retrait
  • T110E5
    Rang X· 251 batailles
    1 825,11−14,19 en cas de retrait
  • IS-3
    Rang VIII· 170 batailles
    2 163,17−11,86 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Tiger I
    Rang VII· 590 batailles
    869,70+33,10 en cas de retrait
  • VK 36.01 (H)
    Rang VI· 327 batailles
    391,76+27,03 en cas de retrait
  • Tiger II
    Rang VIII· 290 batailles
    792,68+19,45 en cas de retrait
  • Jagdpanzer IV
    Rang VI· 180 batailles
    371,65+13,60 en cas de retrait
  • StuG III Ausf. G
    Rang V· 269 batailles
    504,40+12,98 en cas de retrait

Marques et maîtrise de ether

Marques de maîtrise163ème Classe3382ème Classe2551ère Classe132As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X13
IX1245
VIII1810
VII22296
VI5125
V37103
IV31461
III52821
II86611
I322

32 véhicules sur 163 arborent l’insigne As du char (20 % du garage).

Historique des clans de ether

1 clans · 13y 1mo passés dans des clans

avr. 2011201420162018202020222024aujourd’hui
[DEUS]DEUS emblemInfernumactuel13 years