Statistiques de eremite_1 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 10 439 | 0 | 38 | 302 | ||||
| Niveau | 8,97 | — | 9,86 | 9,35 | ||||
| Victoires | 4 576 | 43,84 % | 0 | — | 11 | 28,95 % | 137 | 45,36 % |
| Pertes | 5 740 | 54,99 % | 0 | — | 27 | 71,05 % | 164 | 54,30 % |
| Nuls | 123 | 1,18 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 1 | 0,33 % |
| Batailles survécues | 1 953 | 18,71 % | 0 | — | 2 | 5,26 % | 50 | 16,56 % |
| Chars détruits | 5 193 | 0,50 | 0 | — | 6 | 0,16 | 122 | 0,40 |
| Taux de destruction | 0,61 | — | 0,17 | 0,48 | ||||
| Chars repérés | 8 397 | 0,80 | 0 | — | 32 | 0,84 | 206 | 0,68 |
| Dégâts | 1 048,05 | — | 844,47 | 1 107,19 | ||||
| Dégâts de chenille | 44,21 | — | 23,58 | 46,64 | ||||
| Dégâts de détection | 370,22 | — | 385,61 | 311,87 | ||||
| Dégâts d’assistance | 414,44 | — | 409,19 | 358,52 | ||||
| Dégâts combinés | 1 462,49 | — | 1 227,50 | 1 479,37 | ||||
| Capture de base | 2 824 | 0,27 | 0 | — | 0 | 0,00 | 146 | 0,48 |
| Défense de base | 2 316 | 0,22 | 0 | — | 0 | 0,00 | 3 | 0,01 |
| Expérience | 634,64 | — | 510,42 | 671,48 | ||||
| Taux de réussite | 69,61 % | — | 79,87 % | 71,58 % | ||||
| Cote personnelle | 4 669 | 0 | -7 | +8 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 100 | 0 | -3 | -2 | ||||
| WN7 | 627,54 | — | 202,02 | 561,95 | ||||
| WN8 | 744,12 | — | 268,95 | 712,09 | ||||
| WNX | 712,05 | — | 250,61 | 612,07 | ||||
Progression de eremite_1 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de eremite_1
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 218 batailles1 251,99−9,88 en cas de retrait
- Rang XI· 230 batailles1 029,22−8,24 en cas de retrait
- Rang X· 222 batailles949,48−6,27 en cas de retrait
- Rang IX· 231 batailles952,63−5,08 en cas de retrait
- Rang XI· 264 batailles794,64−3,40 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 162 batailles353,58+5,28 en cas de retrait
- Rang X· 233 batailles544,35+4,58 en cas de retrait
- Rang X· 361 batailles615,15+4,12 en cas de retrait
- Rang IX· 66 batailles282,41+3,07 en cas de retrait
- Rang X· 224 batailles585,81+2,87 en cas de retrait
Marques et maîtrise de eremite_1
Marques de maîtrise4469255
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
5 véhicules sur 160 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).
Historique des clans de eremite_1
2 clans · 9 months passés dans des clans
