eeiff

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[ODBC] Odbočka
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Statistiques de eeiff en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles5 356000
Niveau5,08
Victoires2 70450,49 %000
Pertes2 60848,69 %000
Nuls440,82 %000
Batailles survécues1 37625,69 %000
Chars détruits4 0370,75000
Taux de destruction1,01
Chars repérés3 8210,71000
Dégâts463,10
Dégâts de chenille28,35
Dégâts de détection86,45
Dégâts d’assistance114,80
Dégâts combinés577,71
Capture de base4 4280,83000
Défense de base4 3740,82000
Expérience313,75
Taux de réussite55,81 %
Cote personnelle4 011000
Classement World of Tanks4 623000
WN7887,55
WN8953,62
WNX741,73

Progression de eeiff pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de eeiff

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Hummel
    Rang VI· 587 batailles
    1 109,99−46,06 en cas de retrait
  • Grille
    Rang V· 384 batailles
    1 335,13−35,09 en cas de retrait
  • T-34
    Rang V· 533 batailles
    947,90−20,03 en cas de retrait
  • Jagdpanzer IV
    Rang VI· 273 batailles
    1 069,56−19,90 en cas de retrait
  • T1 Heavy
    Rang V· 349 batailles
    959,03−15,26 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • T-50
    Rang V· 127 batailles
    138,51+17,36 en cas de retrait
  • Covenanter
    Rang V· 140 batailles
    237,18+14,44 en cas de retrait
  • G.W. Panther
    Rang VII· 167 batailles
    529,35+9,61 en cas de retrait
  • G.W. Tiger (P)
    Rang VIII· 41 batailles
    159,58+8,38 en cas de retrait
  • Crusader
    Rang VI· 77 batailles
    387,72+6,20 en cas de retrait

Marques et maîtrise de eeiff

Marques de maîtrise203ème Classe3242ème Classe2201ère Classe19As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
IX1
VIII11
VII311
VI1244
V4343
IV21342
III5254
II3752
I5131

9 véhicules sur 88 arborent l’insigne As du char (10 % du garage).

Historique des clans de eeiff

1 clans · 10y 9mo passés dans des clans

déc. 2012201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
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