Statistiques de ecsim13 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 2 012 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,49 | — | — | — | ||||
| Victoires | 901 | 44,78 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 086 | 53,98 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 25 | 1,24 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 315 | 15,66 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 881 | 0,44 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,52 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 650 | 0,82 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 394,91 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 26,99 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 136,67 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 163,66 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 558,57 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 646 | 0,82 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 353 | 0,18 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 324,36 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 57,99 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 589 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 531 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 539,14 | — | — | — | ||||
| WN8 | 529,63 | — | — | — | ||||
| WNX | 390,43 | — | — | — | ||||
Progression de ecsim13 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de ecsim13
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- O-IRang VI· 159 batailles875,66−38,12 en cas de retrait
- Jagdpanzer 38(t) HetzerRang IV· 120 batailles849,67−20,82 en cas de retrait
- Heavy Tank No. VIRang VI· 77 batailles741,63−13,67 en cas de retrait
- Tiger IRang VII· 163 batailles495,28−9,84 en cas de retrait
- VK 36.01 (H)Rang VI· 202 batailles434,58−4,60 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Tiger IIRang VIII· 131 batailles192,36+23,82 en cas de retrait
- Type 3 Chi-NuRang V· 37 batailles0,96+8,72 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. III Ausf. JRang IV· 98 batailles253,45+7,22 en cas de retrait
- E 75Rang IX· 36 batailles189,70+5,37 en cas de retrait
- StuG III Ausf. GRang V· 52 batailles237,24+3,39 en cas de retrait
Marques et maîtrise de ecsim13
Marques de maîtrise271860
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 61 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de ecsim13
1 clans · 5y 6mo passés dans des clans
mai 2020202120222023202420252026aujourd’hui
