Statistiques de eclair01 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 28 961 | 2 | 37 | 201 | ||||
| Niveau | 6,12 | 8,50 | 6,92 | 7,01 | ||||
| Victoires | 12 836 | 44,32 % | 1 | 50,00 % | 18 | 48,65 % | 88 | 43,78 % |
| Pertes | 15 686 | 54,16 % | 1 | 50,00 % | 17 | 45,95 % | 107 | 53,23 % |
| Nuls | 439 | 1,52 % | 0 | 0,00 % | 2 | 5,41 % | 6 | 2,99 % |
| Batailles survécues | 8 913 | 30,78 % | 1 | 50,00 % | 12 | 32,43 % | 65 | 32,34 % |
| Chars détruits | 9 636 | 0,33 | 0 | 0,00 | 17 | 0,46 | 60 | 0,30 |
| Taux de destruction | 0,48 | 0,00 | 0,68 | 0,44 | ||||
| Chars repérés | 14 249 | 0,49 | 0 | 0,00 | 22 | 0,59 | 71 | 0,35 |
| Dégâts | 355,88 | 54,50 | 441,32 | 456,11 | ||||
| Dégâts de chenille | 22,81 | 0,00 | 3,14 | 17,80 | ||||
| Dégâts de détection | 113,28 | 162,00 | 63,78 | 132,95 | ||||
| Dégâts d’assistance | 136,09 | 162,00 | 66,92 | 150,75 | ||||
| Dégâts combinés | 491,97 | 216,50 | 508,24 | 606,86 | ||||
| Capture de base | 59 568 | 2,06 | 0 | 0,00 | 7 | 0,19 | 489 | 2,43 |
| Défense de base | 14 825 | 0,51 | 0 | 0,00 | 54 | 1,46 | 74 | 0,37 |
| Expérience | 278,78 | 279,50 | 293,68 | 309,48 | ||||
| Taux de réussite | 46,84 % | 21,43 % | 43,83 % | 45,76 % | ||||
| Cote personnelle | 3 167 | 0 | +1 | +4 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 368 | 0 | 0 | +2 | ||||
| WN7 | 427,41 | 67,55 | 673,63 | 384,68 | ||||
| WN8 | 360,79 | 127,53 | 440,64 | 377,06 | ||||
| WNX | 207,99 | 0,00 | 257,03 | 227,21 | ||||
Progression de eclair01 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de eclair01
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IX· 1 623 batailles638,01−23,19 en cas de retrait
- Rang V· 1 294 batailles360,35−5,24 en cas de retrait
- Rang VIII· 376 batailles671,58−5,14 en cas de retrait
- Rang VI· 460 batailles717,27−4,94 en cas de retrait
- Rang VI· 597 batailles394,10−3,01 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 355 batailles90,77+2,35 en cas de retrait
- Rang IV· 267 batailles12,46+2,26 en cas de retrait
- Rang IX· 304 batailles68,40+2,05 en cas de retrait
- Rang VI· 586 batailles121,75+1,86 en cas de retrait
- Rang IX· 354 batailles103,80+1,86 en cas de retrait
Marques et maîtrise de eclair01
Marques de maîtrise5861132
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 154 arborent l’insigne As du char (1 % du garage).
Historique des clans de eclair01
2 clans · 8y 9mo passés dans des clans
